Быстрый старт — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
Строка 20: Строка 20:
 
Преимущества некоторых Капитанов на начальных этапах игры:
 
Преимущества некоторых Капитанов на начальных этапах игры:
  
:* '''Шпион''' полезен до 5-го уровня (имеет начальный корабль премиум класса);
+
:* '''[[Шпион|Шпион]]''' полезен на начальных этапах развития за счет навыка воровство технологий, который позволяет ускорить изучение науки (имеет начальный корабль премиум класса);
  
:* '''Воин''' становится очень полезным после 5-го уровня, когда получает достаточно очков развития для изучения фрегата (имеет премиум фрегат; талант: +5% к урону всего оружия, максимум +50%);
+
:* '''[[Воин|Воин]]''' становится очень полезным после 5-го уровня, когда получает достаточно очков развития для изучения фрегата (имеет премиум фрегат; навык: +10% к минимальному и максимальному урону всего оружия за каждый уровень навыка);
  
:* '''Ученый''' может получать больше опыта за бой, чем остальные капитаны, вдобавок имеет талант повышать науку на астероиде, где находится сам (улучшения науки полезны на поздних этапах игры);
+
:* '''[[Учёный|Учёный]]''' может получать больше опыта за бой, чем остальные капитаны, имеет навык повышения науки на астероиде, где находится капитан (улучшения науки будут полезны как на начальных, так и на поздних этапах игры);
  
:* '''Производственник''' может улучшить добычу кристаллов, но на начальных этапах игры их достаточно.
+
:* '''[[Производственник|Производственник]]''' может существенно увеличить добычу кристаллов.
  
 
Подробнее об отличиях разных кораблей можно почитать в статье [[Общие_навыки|Общие навыки]].
 
Подробнее об отличиях разных кораблей можно почитать в статье [[Общие_навыки|Общие навыки]].
  
Если Вы планируете использовать капитана в бою на аренах или для атак астероидов, то первым делом ему необходимо изучить навыки пилотирования (минимум до фрегата).
+
Если игрок планируете использовать капитана в бою на арене или для атак астероидов, то первым делом ему необходимо комплексно изучать оружейные, лидерские и пилотные навыки.  
  
Вторым по важности в бою являются оружейные навыки, в особенности "Залповый огонь ракет". Стандартной базукой Вы будете пользоваться в боях чаще всего. Навыки залпового огня следует прокачивать по возможности по максимуму ("Управление фрегатом" позволяет повышать оружейные навыки до 2).
+
:*оружейные навыки позволят увеличить наносимый урон за счёт увеличения залпового огня;
 +
:*лидерские навыки у каждого капитана разные, поэтому следует обдумывать свой выбор;
 +
:*пилотные навыки дадут возможность получить новый корабль для капитана.
  
  

Версия 21:20, 25 марта 2015

Регистрация производится по ссылке: http://astrolords.ru/account

Скачать и установить клиент можно для следующих операционных систем:

Также можно играть через браузер (браузерная версия игры не поддерживается Google Chrome), скачав и установив плагин Unity WebPlayer для Windows и Mac OS по ссылке: http://unity3d.com/webplayer


Прохождение обучения

После успешной регистрации игроку будет предложена возможность пройти обучение. Обучение прозволяет освоить механику застройки главного астероида, поможет разобраться со сценой ангара и экипировкой капитана. Пройдя обучение, игрок ознакомится с ведением боя на арене и изучением наук. По мере прохождения обучения будут выдаваться квесты, за которые предложены ресурсы для строительства базовой инфраструктуры и первая Руна.


Выбор и прокачка капитана

Выбор первого капитана – ключевой момент в игре. В игре существует 7 классов капитанов с уникальными возможностями у каждого. К выбору капитанов стоит отнестись с особым вниманием, т.к. увольнение капитанов потребует компенсации в виде трития.

Преимущества некоторых Капитанов на начальных этапах игры:

  • Шпион полезен на начальных этапах развития за счет навыка воровство технологий, который позволяет ускорить изучение науки (имеет начальный корабль премиум класса);
  • Воин становится очень полезным после 5-го уровня, когда получает достаточно очков развития для изучения фрегата (имеет премиум фрегат; навык: +10% к минимальному и максимальному урону всего оружия за каждый уровень навыка);
  • Учёный может получать больше опыта за бой, чем остальные капитаны, имеет навык повышения науки на астероиде, где находится капитан (улучшения науки будут полезны как на начальных, так и на поздних этапах игры);

Подробнее об отличиях разных кораблей можно почитать в статье Общие навыки.

Если игрок планируете использовать капитана в бою на арене или для атак астероидов, то первым делом ему необходимо комплексно изучать оружейные, лидерские и пилотные навыки.

  • оружейные навыки позволят увеличить наносимый урон за счёт увеличения залпового огня;
  • лидерские навыки у каждого капитана разные, поэтому следует обдумывать свой выбор;
  • пилотные навыки дадут возможность получить новый корабль для капитана.


Что делать дальше

В правом верхнем углу расположен советник, он предлагает задания (квесты) и выдает соответствующую награду за их успешное выполнение.

Изучать Науки, застраивать астероиды, улучшать Старбазу, развивать своих Капитанов, побеждать в боях на арене или отправлять миссии и исследовать Облако Оорта, в котором происходят все действия вселенной Астролордов.