Быстрый старт — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
− | == Выбор и прокачка | + | == Выбор и прокачка капитана == |
− | Выбор первого | + | Выбор первого капитана – ключевой момент в игре. В игре существует 7 [[Классы|классов]] капитанов с уникальными возможностями у каждого. Отнеситесь к этому выбору ответственно – следующего капитана можно будет получить не сразу (за несколько дней игры). |
− | Преимущества некоторых | + | Преимущества некоторых Капитанов на начальных этапах игры: |
- '''Шпион''' полезен до 5-го уровня (имеет начальный корабль премиум класса); | - '''Шпион''' полезен до 5-го уровня (имеет начальный корабль премиум класса); | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
- '''Воин''' становится очень полезным после 5-го уровня, когда получает достаточно очков развития для изучения фрегата (имеет премиум фрегат; талант: +5% к урону всего оружия, максимум +50%); | - '''Воин''' становится очень полезным после 5-го уровня, когда получает достаточно очков развития для изучения фрегата (имеет премиум фрегат; талант: +5% к урону всего оружия, максимум +50%); | ||
− | - '''Ученый''' может получать больше опыта за бой, чем остальные | + | - '''Ученый''' может получать больше опыта за бой, чем остальные капитаны, вдобавок имеет талант повышать науку на астероиде, где находится сам (улучшения науки полезны на поздних этапах игры); |
- '''Производственник''' может улучшить добычу кристаллов, но на начальных этапах игры их достаточно. | - '''Производственник''' может улучшить добычу кристаллов, но на начальных этапах игры их достаточно. | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Подробнее об отличиях разных кораблей можно почитать в статье [[Общие_навыки|Общие навыки]]. | Подробнее об отличиях разных кораблей можно почитать в статье [[Общие_навыки|Общие навыки]]. | ||
− | Если Вы планируете использовать | + | Если Вы планируете использовать капитана в бою на аренах или для атак астероидов, то первым делом ему необходимо изучить навыки пилотирования (минимум до фрегата). |
Вторым по важности в бою являются оружейные навыки, в особенности "Залповый огонь ракет". Стандартной базукой Вы будете пользоваться в боях чаще всего. Навыки залпового огня следует прокачивать по возможности по максимуму ("Управление фрегатом" позволяет повышать оружейные навыки до 2). | Вторым по важности в бою являются оружейные навыки, в особенности "Залповый огонь ракет". Стандартной базукой Вы будете пользоваться в боях чаще всего. Навыки залпового огня следует прокачивать по возможности по максимуму ("Управление фрегатом" позволяет повышать оружейные навыки до 2). | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
Следует заметить, что в правом верхнем углу находится Ваш советник, который будет помогать Вам в игре, предлагать задания и награждать за успешное их выполнение. | Следует заметить, что в правом верхнем углу находится Ваш советник, который будет помогать Вам в игре, предлагать задания и награждать за успешное их выполнение. | ||
− | Изучайте [[Наука|Науки]], [[Строительство|застраивайте]] доступную Вам территорию, улучшайте [[Старбаза|Старбазу]], развивайте своего [[ | + | Изучайте [[Наука|Науки]], [[Строительство|застраивайте]] доступную Вам территорию, улучшайте [[Старбаза|Старбазу]], развивайте своего [[Капитаны|Капитана]], побеждая в [[Бои_на_арене|бою на арене]] или выполняя [[Миссии|миссии]] и обязательно исследуйте [[Облако_Оорта|Облако Оорта]], в котором происходят все действия вселенной '''Астролордов'''. |
Версия 19:28, 30 июля 2014
– Регистрация производится по ссылке: http://astrolords.ru/account
– Скачать и установить клиент можно по ссылке: http://www.4sync.com/folder/llfgTH4p/Astrolords.html
– Также можно играть прямо в браузере, скачав и установив Unity Player для Windows и Mac OS по ссылке: http://unity3d.com/webplayer
Прохождение обучения
После успешной регистрации у Вас будет возможность пройти обучение. Отменить обучение можно в любой момент, нажав кнопку «Отменить обучение» в правом нижнем углу экрана. Обучение желательно пройти до конца (до второй тренировочной базы), так Вы сможете очень быстро освоить базовые знания, необходимые Вам в игре, а также Вы получите ресурсы для строительства базовой инфраструктуры и Вашу первую Руну.
Выбор и прокачка капитана
Выбор первого капитана – ключевой момент в игре. В игре существует 7 классов капитанов с уникальными возможностями у каждого. Отнеситесь к этому выбору ответственно – следующего капитана можно будет получить не сразу (за несколько дней игры).
Преимущества некоторых Капитанов на начальных этапах игры:
- Шпион полезен до 5-го уровня (имеет начальный корабль премиум класса);
- Воин становится очень полезным после 5-го уровня, когда получает достаточно очков развития для изучения фрегата (имеет премиум фрегат; талант: +5% к урону всего оружия, максимум +50%);
- Ученый может получать больше опыта за бой, чем остальные капитаны, вдобавок имеет талант повышать науку на астероиде, где находится сам (улучшения науки полезны на поздних этапах игры);
- Производственник может улучшить добычу кристаллов, но на начальных этапах игры их достаточно.
Подробнее об отличиях разных кораблей можно почитать в статье Общие навыки.
Если Вы планируете использовать капитана в бою на аренах или для атак астероидов, то первым делом ему необходимо изучить навыки пилотирования (минимум до фрегата).
Вторым по важности в бою являются оружейные навыки, в особенности "Залповый огонь ракет". Стандартной базукой Вы будете пользоваться в боях чаще всего. Навыки залпового огня следует прокачивать по возможности по максимуму ("Управление фрегатом" позволяет повышать оружейные навыки до 2).
Что делать дальше
Следует заметить, что в правом верхнем углу находится Ваш советник, который будет помогать Вам в игре, предлагать задания и награждать за успешное их выполнение.
Изучайте Науки, застраивайте доступную Вам территорию, улучшайте Старбазу, развивайте своего Капитана, побеждая в бою на арене или выполняя миссии и обязательно исследуйте Облако Оорта, в котором происходят все действия вселенной Астролордов.