Подсчёт урона

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск

Расчёт модификаторов на урон в АстоЛордах:

Основными модификаторами урона в игре являются:


  • "Увеличение минимального и максимального урона" (например, лидерский навык капитана Воина "Увеличение урона", для простоты будем называть его MMD (Min Max Damage)) .


Damage26.jpg Damage27.jpg


  • "Урон от ..." (например, оружейные навыки "Залповый огонь ракет", "Залповый огонь лазеров", артефакты и т.д., для простоты будем называть его DF (Damage Factor)).


Damage25.jpg


Эти модификаторы разные, поэтому разберём подробно как производится подсчёт урона.


Пример 1

Возьмём для примера оружие "Дикий пёс" его базовый минимальный урон - 25, а максимальный - 35, DF = 1.


Damage28.jpg


1. 25 - 35 базовое MMD,
2. 1 базовое DF.


  • Модификаторы:
1. +100% минимальный урон и +100% максимальный урон от навыка капитана Воина (100% модификатор MMD),
2. Залповый огонь ракет - +350% от оружейного навыка (350% модификатор DF),


    • Формула для подсчёта урона следующая:
Урон оружия = ( базовое MMD • модификатор MMD ) • ( базовое DF • модификатор DF ) 


      • Подсчитаем урон из примера:
мин урон = ( 25 + ( 25 • 1 ) ) • ( 1 + ( 1 • 3,5 ) ) = 50 • 4,5 = 225 
макс урон = ( 35 + ( 35 • 1 ) ) • ( 1 + ( 1 • 3,5 ) ) = 70 • 4,5 = 315 

То есть с учётом модификаторов из нашего примера "Дикий пёс" может наносить минимум 225, а максимум 315 урона за 1 выстрел одной боеголовкой.


Пример 2

Теперь добавим артефакт и сделаем расчет:

Артефакт "Знак беспощадности" - минимальный урон от ракет +15%, максимальный урон от ракет +15% (15% модификатор MMD).

мин урон = ( 25 + ( 25 • 1 ) + ( 25 • 0,15 ) ) ) • ( 1 + ( 1 • 3,5 ) ) = 53,75 • 4,5 = 242 
макс урон = ( 35 + ( 35 • 1 ) + ( 35 • 0,15 ) ) ) • ( 1 + ( 1 • 3,5 ) ) = 75,25 • 4,5 = 339

C учётом артефакта из нашего примера "Дикий пёс" может наносить минимум 242, а максимум 339 урона за 1 выстрел одной боеголовкой.