Ракеты — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 25 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  
== Базука ==
+
== [[Базука]] ==
[[Файл:BAZOOKA.png]]  
+
[[Файл:BAZOOKA.png|link=Базука]]  
  
Ведёт огонь базовыми снарядами летящими по дуговой траектории. Имеет бесконечный боезапас.
+
Энергетический снаряд, летящий под действием притяжения астероида по дуговой траектории. Не требует пополнения боезапаса.
 +
:Наносит урон: 15-25
 +
:Требует энергии: 25
 +
:Время на перезарядку: 3 с
 +
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +20% к урону
  
 +
[[Базука|'''''Пример использования''''']]
  
  
== Адское пламя ==
 
[[Файл:HELL.png]]
 
  
Ракета, летящая под действием притяжениея астероида по дуговой траектории и разделяющаяся на три боеголовки.
 
:Наносит урон: 15-25
 
:Требует энергии: 30
 
:Время на перезарядку: 9 с:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
 
  
 +
== [[Адское пламя]] ==
 +
[[Файл:HELL.png|link=Адское пламя]]
  
 +
Ракета, летящая под действием притяжения астероида по дуговой траектории и разделяющаяся на три боеголовки.
 +
:Наносит урон: 20-30 (каждая боеголовка)
 +
:Требует энергии: 30
 +
:Время на перезарядку: 9 с
 +
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
  
== Дикий пёс ==
+
[[Адское пламя|'''''Пример использования''''']]
[[Файл:MADDOG.png]]  
+
 
 +
== [[Дикий пёс]] ==
 +
[[Файл:MADDOG.png|link=Дикий пёс]]  
  
 
Ракета летящая по дуговой траектории, после удара разделяющаяся на пять боеголовок базового снаряда.  
 
Ракета летящая по дуговой траектории, после удара разделяющаяся на пять боеголовок базового снаряда.  
:Наносит урон: 15-25  
+
:Наносит урон: 15-25 (каждая боеголовка)
 
:Требует энергии: 30  
 
:Требует энергии: 30  
 
:Время на перезарядку: 9   
 
:Время на перезарядку: 9   
 
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
 
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
  
 +
[[Дикий пёс|'''''Пример использования''''']]
  
  
== Нюка ==
 
[[Файл:NUKE.png]]
 
  
Ракета, летящая по дуговой траектории и детонирующая двухступенчатым расширяющимся взрывом наносящим урон всем кто находится в его радиусе. Чем ближе противник к эпицентру взрыва тем больше урона он получит.  
+
 
:Наносит урон: 30-90 :Требует энергии: 50  
+
== [[Нюка]] ==
:Время на перезарядку: 12 с  
+
[[Файл:NUKE.png|link=Нюка]]
 +
 
 +
Ракета, летящая по дуговой траектории и детонирующая двухступенчатым расширяющимся взрывом наносящим урон всем кто находится в его радиусе. Чем ближе противник к эпицентру взрыва тем больше урона он получит.
 +
:Наносит урон: до 90 (20-45 каждая волна)
 +
:Требует энергии: 50
 +
:Время на перезарядку: 12 с
 
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: 50% к урону
 
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: 50% к урону
  
 +
[[Нюка|'''''Пример использования''''']]
  
  
== Прямая ракета ==
+
 
[[Файл:LINE MISSILE.png]]  
+
 
 +
== [[Цербер]] ==
 +
[[Файл:Layer 45 copy.png|link=Цербер]]
 +
 
 +
Ракета летящая по дуговой траектории, после удара разделяющаяся на пять боеголовок базового снаряда каждая из которых после удара снова разделяется на пять боеголовок.
 +
:Наносит урон: 30-40 (каждая боеголовка)
 +
:Требует энергии: 30
 +
:Время на перезарядку: 15 с
 +
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону
 +
 
 +
[[Цербер|'''''Пример использования''''']]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== [[Прямая ракета]] ==
 +
[[Файл:LINE MISSILE.png|link=Прямая ракета]]  
  
 
Снаряд, летящий по прямой траектории.   
 
Снаряд, летящий по прямой траектории.   
:Наносит урон: 40-50 :Требует энергии: 33  
+
:Наносит урон: 40-50  
 +
:Требует энергии: 33  
 
:Время на перезарядку: 6 с  
 
:Время на перезарядку: 6 с  
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
+
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону
  
 +
[[Прямая ракета|'''''Пример использования''''']]
  
  
== Заморозка ==
+
 
[[Файл:IMMOBILAZER.png]]  
+
 
 +
== [[Заморозка]] ==
 +
[[Файл:IMMOBILAZER.png|link=Заморозка]]  
  
 
Ракета летящая по дуговой траектории в радиусе детонации которой все вражеские корабли замораживаются теряя на 7 секунд возможность маневрировать и использовать оружие  
 
Ракета летящая по дуговой траектории в радиусе детонации которой все вражеские корабли замораживаются теряя на 7 секунд возможность маневрировать и использовать оружие  
Строка 55: Строка 88:
 
:Требует энергии: 75  
 
:Требует энергии: 75  
 
:Время на перезарядку: 12 с  
 
:Время на перезарядку: 12 с  
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к времени действия эффекта.
+
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к времени действия эффекта.
  
 +
[[Заморозка|'''''Пример использования''''']]
  
  
== МегаНюка ==
+
 
[[Файл:MEGANUKE.png]]  
+
 
 +
== [[МегаНюка]] ==
 +
[[Файл:MEGANUKE.png|link=МегаНюка]]  
  
 
Ракета летящая по дуговой траектории и детонирующая четырехступенчатым расширяющимся взрывом наносящим урон всем кто находится в его радиусе. Чем ближе противник к эпицентру взрыва тем больше урона он получит.  
 
Ракета летящая по дуговой траектории и детонирующая четырехступенчатым расширяющимся взрывом наносящим урон всем кто находится в его радиусе. Чем ближе противник к эпицентру взрыва тем больше урона он получит.  
Строка 66: Строка 102:
 
:Требует энергии: 50  
 
:Требует энергии: 50  
 
:Время на перезарядку: 12 с  
 
:Время на перезарядку: 12 с  
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
+
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону
 +
 
 +
[[МегаНюка|'''''Пример использования''''']]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== [[CRI]] ==
 +
[[Файл:CRI.png|link=CRI]]
 +
Снаряд, летящий под притяжением астероида по дуговой траектории, в месте детонации которой запускается цепная реакция, уничтожающая астероиды.
 +
:Наносит урон: 25-35
 +
:Требует энергии: 30
 +
:Время на перезарядку: 9 с
 +
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону
 +
 
 +
[[CRI|'''''Пример использования''''']]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== [[Многоголовый дракон]] ==
 +
[[Файл:DRAGON.png|link=Восьмиглавый дракон]] 
 +
 
 +
24-е боеголовки летящих по прямой траектории во все стороны от корабля.
 +
:Наносит урон: 40-60 (каждая боеголовка)
 +
:Требует энергии: 50
 +
:Время на перезарядку: 15 с
 +
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону
 +
 
 +
[[Многоголовый дракон|'''''Пример использования''''']]
 +
 
 +
 
  
  
 +
== [[Самонаводящаяся ракета]] ==
 +
[[Файл:HOMING MISSILE.png|link=Самонаводящаяся ракета]]
  
== Восьмиглавый дракон ==
+
Ракета выпускаемая в указанном направлении и автоматически наводящаяся на ближайший корабль противника.
[[Файл:DRAGON.png]] 
+
:Наносит урон: 45-60
 +
:Требует энергии: 50
 +
:Время на перезарядку: 12 c
 +
:Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону
  
Базовые снаряды летящие по прямой траектории во все стороны от корабля.
+
[[Самонаводящаяся ракета|'''''Пример использования''''']]

Текущая версия на 16:44, 13 апреля 2015

Базука

BAZOOKA.png

Энергетический снаряд, летящий под действием притяжения астероида по дуговой траектории. Не требует пополнения боезапаса.

Наносит урон: 15-25
Требует энергии: 25
Время на перезарядку: 3 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +20% к урону

Пример использования



Адское пламя

HELL.png

Ракета, летящая под действием притяжения астероида по дуговой траектории и разделяющаяся на три боеголовки.

Наносит урон: 20-30 (каждая боеголовка)
Требует энергии: 30
Время на перезарядку: 9 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону

Пример использования

Дикий пёс

MADDOG.png

Ракета летящая по дуговой траектории, после удара разделяющаяся на пять боеголовок базового снаряда.

Наносит урон: 15-25 (каждая боеголовка)
Требует энергии: 30
Время на перезарядку: 9
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону

Пример использования



Нюка

NUKE.png

Ракета, летящая по дуговой траектории и детонирующая двухступенчатым расширяющимся взрывом наносящим урон всем кто находится в его радиусе. Чем ближе противник к эпицентру взрыва тем больше урона он получит.

Наносит урон: до 90 (20-45 каждая волна)
Требует энергии: 50
Время на перезарядку: 12 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: 50% к урону

Пример использования



Цербер

Layer 45 copy.png

Ракета летящая по дуговой траектории, после удара разделяющаяся на пять боеголовок базового снаряда каждая из которых после удара снова разделяется на пять боеголовок.

Наносит урон: 30-40 (каждая боеголовка)
Требует энергии: 30
Время на перезарядку: 15 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону

Пример использования



Прямая ракета

LINE MISSILE.png

Снаряд, летящий по прямой траектории.

Наносит урон: 40-50
Требует энергии: 33
Время на перезарядку: 6 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону

Пример использования



Заморозка

IMMOBILAZER.png

Ракета летящая по дуговой траектории в радиусе детонации которой все вражеские корабли замораживаются теряя на 7 секунд возможность маневрировать и использовать оружие

Наносит урон: нет
Требует энергии: 75
Время на перезарядку: 12 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к времени действия эффекта.

Пример использования



МегаНюка

MEGANUKE.png

Ракета летящая по дуговой траектории и детонирующая четырехступенчатым расширяющимся взрывом наносящим урон всем кто находится в его радиусе. Чем ближе противник к эпицентру взрыва тем больше урона он получит.

Наносит урон: 50-150
Требует энергии: 50
Время на перезарядку: 12 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону

Пример использования



CRI

CRI.png Снаряд, летящий под притяжением астероида по дуговой траектории, в месте детонации которой запускается цепная реакция, уничтожающая астероиды.

Наносит урон: 25-35
Требует энергии: 30
Время на перезарядку: 9 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону

Пример использования



Многоголовый дракон

DRAGON.png

24-е боеголовки летящих по прямой траектории во все стороны от корабля.

Наносит урон: 40-60 (каждая боеголовка)
Требует энергии: 50
Время на перезарядку: 15 с
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону

Пример использования



Самонаводящаяся ракета

HOMING MISSILE.png

Ракета выпускаемая в указанном направлении и автоматически наводящаяся на ближайший корабль противника.

Наносит урон: 45-60
Требует энергии: 50
Время на перезарядку: 12 c
Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +25% к урону

Пример использования