Защита (экипировка старбазы)

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск

Экипировка аналогично экипировке корабля-генерала в ангаре.

Отличия: Ячеек для патронов столько сколько пушек – максимум шесть и они не по кругу Пушки разных цветов и кружочек патрона показывает цвет. Цвет ячейки соответствует уровню типов патронов для пушки: синий – первый, оранжевый второй, красный – третий, фиолетовый – четвертый (редкие можно загружать), многоцветный - пятый (загружает любой патрон), зеленый - это базовая первая пушка которая дается сразу с бесконечным запасом

Есть панель радаров, которые - автоматически становятся активны при левелапе старбазы, от их кол-ва зависит радиус радара. При уничтожении старбазы и выпадении шанса на сбивание радара, один крайний становится красным пишется поврежден и под ним кнопка “ремонт” при нажатии на нее попап с указанием ресурсов сколько надо для починки и время, при нажатии в нем “да” снимаются ресурсы и запускается таймер ремонта Вместо панели корабля - панель пушек(вооружение), починка и добавление аналогична панели радаров кнопка радары открывает панель радаров

при нажатии кнопки улучшить - попап апгрейда старбазы аналогичный апгрейду здания
при нажатии скрыть - выключение старбазы

Остальное все как с кораблем генерала: статистика, офицеры, артефакты, руны


Starb1.jpg


Включение-выключение старбазы

Выключение происходит по прошествии 6 часов. Включение происходит 5 минут. За дейтерий можно ускорить выключение- за 30 минут Если выключена старбаза, то:

  • невозможно телепортить ресурсы
  • невозможно торговать
  • нельзя принять подмогу
  • генералы не могут участвовать в боях на арене – все миссии (включая исследователей и шпионов) на данный астероид и с данного запрещены.
  • невозможно управлять астероидом – скорость постепенно падает до ноля.

игрок стартует с включенной старбазой 1 уровня с 1 пушкой, но он недоступен для грабежей пока он в зоне для новичков.