Защита (экипировка старбазы) — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Экипировка аналогично экипировке корабля-генерала в ангаре Отличия: Ячеек для патронов …»)
 
Строка 9: Строка 9:
 
при нажатии скрыть  - выключение старбазы
 
при нажатии скрыть  - выключение старбазы
 
Остальное все как с кораблем генерала: статистика, офицеры, артефакты, руны
 
Остальное все как с кораблем генерала: статистика, офицеры, артефакты, руны
 +
 +
Включение-выключение старбазы
 +
Это аналог ворот в мле. Выключение способ скрыться.
 +
 +
выключение происходит по прошествии 3 часов до этого показывается прогресс
 +
включение происходит 5 минут - показывается прогресс
 +
включить старбазу можно только выстроив радар минимум до 1 уровня
 +
за тритий можно ускорить выключение , будет за 30 минут (после нажатия выключить, на месте кнопки выключения появляется кнопка “ускорить выключение”)
 +
Если выключена старбаза, то:
 +
*невозможно телепортить ресурсы
 +
*невозможно торговать
 +
*нельзя принять подмогу
 +
*нельзя посылать своих генералов никуда кроме арены – все миссии (включая исследователей и шпионов) на данный астероид и с данного запрещены.
 +
*невозможно управлять астероидом – скорость постепенно падает до ноля.
 +
игрок стартует с включенной старбазой 1 уровня с 1 пушкой, но он недоступен для грабежей пока он в нубской зоне
 +
не работает радар

Версия 13:11, 23 января 2014

Экипировка аналогично экипировке корабля-генерала в ангаре Отличия: Ячеек для патронов столько сколько пушек – максимум шесть и они не по кругу Пушки разных цветов и кружочек патрона показывает цвет. Цвет ячейки соответствует уровню типов патронов для пушки: синий – первый, оранжевый второй, красный – третий, фиолетовый – четвертый (редкие можно загружать), многоцветный - пятый (загружает любой патрон), зеленый - это базовая первая пушка которая дается сразу с бесконечным запасом Есть панель радаров - автоматически становятся активны при левелапе старбазы, от их кол-ва зависит радиус радара. При уничтожении старбазы и выпадении шанса на сбивание радара, один крайний становится красным пишется поврежден и под ним кнопка “ремонт” при нажатии на нее попап с указанием ресурсов сколько надо для починки и время, при нажатии в нем “да” снимаются ресурсы и запускается таймер ремонта Вместо панели корабля - панель пушек(вооружение), починка и дбавление аналогична панели радаров кнопка радары открывает панель радаров при нажатии кнопки улучшить - попап апгрейда старбазы аналогичный апгрейду здания при нажатии скрыть - выключение старбазы Остальное все как с кораблем генерала: статистика, офицеры, артефакты, руны

Включение-выключение старбазы Это аналог ворот в мле. Выключение способ скрыться.

выключение происходит по прошествии 3 часов до этого показывается прогресс включение происходит 5 минут - показывается прогресс включить старбазу можно только выстроив радар минимум до 1 уровня за тритий можно ускорить выключение , будет за 30 минут (после нажатия выключить, на месте кнопки выключения появляется кнопка “ускорить выключение”) Если выключена старбаза, то:

  • невозможно телепортить ресурсы
  • невозможно торговать
  • нельзя принять подмогу
  • нельзя посылать своих генералов никуда кроме арены – все миссии (включая исследователей и шпионов) на данный астероид и с данного запрещены.
  • невозможно управлять астероидом – скорость постепенно падает до ноля.

игрок стартует с включенной старбазой 1 уровня с 1 пушкой, но он недоступен для грабежей пока он в нубской зоне не работает радар