Апдейт 05.02.2015 — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{| class="wikitable" |- ! <p style="text-align:center;">Апдейт 26.12.2014</p> ! <p style="text-align:center;">Список изменений</p> |- style="…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! <p style="text-align:center;">Апдейт 26.12.2014</p>
+
! <p style="text-align:center;">Апдейт 05.02.2015</p>
 
! <p style="text-align:center;">Список изменений</p>
 
! <p style="text-align:center;">Список изменений</p>
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"

Версия 13:30, 10 февраля 2015

Апдейт 05.02.2015

Список изменений

1422986888.jpg
Обновление игры 1.3.8
Астролорды! Вышло очередное обновление игры!
Изменения в игре:
Улучшения:
  • Новый тип командного PVP боя — "Жнец".
Этот режим не требует ставок. В этом режиме кредиты зарабатывают все! Награду получают все игроки, даже проигравшие, пропорционально нанесённому противнику урону. В дополнение выжившие победители получают призовой :фонд, рассчитываемый так же от нанесенного урона всем участникам боя.
Также в данном режиме соперники подбираются по рейтингу соотношения побед и поражений (если Вы победили несколько раз подряд, то в следующем бою система добавит Вам в соперники более сильного игрока).
  • Система "Галактические новости" и "Важные события".
В галактических новостях прямо в игре можно будет узнать о самых впечатляющих сражениях, сразу посмотреть реплаи лучших боев и получить самую свежую информацию о новостях мира Астро Лордов. "Горячие события" покажут :вам сразу последние агрессии на ваши астероиды.
  • Система перезагрузки модуля миссий.
Как вы знаете, путешествия в подпространстве связаны с большим риском и нередко миссии могут терять связь с управляющим модулем миссий и "застревать" в подпространстве. Теперь будет добавлена возможность :самостоятельно разорвать связь с затерявшимися в подпространстве миссиями и вернуть их на базу.
  • Новая премиумная услуга "Увеличение лимита инвентаря".
  • Новые задания на ранних этапах развития.
  • Изменяемый размер карты боя. В некоторых режимах размер карты боя теперь зависит от типов кораблей, участвующих в нём. Чем больше корабли - тем больше размер карты. Теперь атлантисам тесно не будет.
Исправления:
  • Теперь навык залпового огня влияет на оружие "Ослепляющий луч".
  • Исправлены некоторые ошибки с оружием "Черная дыра".
  • Исправлена ошибка с обновлением глобального рынка и магазина. Теперь рынок и магазин будут обновляться в 00:00 (МСК).
  • Исправлены некоторые ошибки с заключением союзов.
  • Исправлена ошибка, когда при дисконнекте игрок оставался в лобби боя.
Планируемые изменения баланса:
  • Максимальное время жизни босса изменилось с 3 часов до 1,5.
  • Строительство рынка 1 уровня занимает 1 час (было 5 минут).
  • Минимальное время миссии шпионажа теперь будет 3 минуты (было 15 минут) и увеличено ускорение миссии шпионажа и контршпионажа союзника за дейтерий.
  • Теперь нельзя будет закрыть лобби боя сразу после нажатия кнопки готовности. Нужно поджать несколько секунд.
  • Будет изменен телепорт - увеличено расстояние.
  • Изменен АИ автопилота - улучшено поведение на Арене и в атаке, что позволит успешно атаковать в Облаке более слабых противников на автопилоте.
  • Увеличен эффект тренировки в ангаре: теперь за 10 минут можно получить столько же опыта, сколько раньше за час, уменьшено время - максимум было 6 дней, теперь 12 часов, увеличена стоимость до 15 дейтерия за 10 минут, но при этом опыта в час теперь дается в 6 раз больше. На тренировку не действуют артефакты на опыт.
  • Увеличен шанс нахождения пришельцев вне тритиевой туманности и снижен в тритиевой туманности.
  • Увеличено кол-во пресетных командных боев на арене на 2. Итого на арене будет присутствовать до 5 пресетных командных кредитных боя и плюс до 2 кредитных боссов.


[http://www.4sync.com/folder/llfgTH4p/Astrolords.html Новый клиент игры Астролорды] уже доступен для скачивания в личном кабинете.