Начисление опыта
Материал из AstroLords
Версия от 21:02, 11 ноября 2014; Okultist (обсуждение | вклад)
- Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
Арена
- Против Игроков:
- Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
- Если выжил: 200*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
- Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле:
- 10*уровень своего Капитана (Генерала).
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
- Килл генерала противника- 60*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Против Алиенов:
- Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
- Если выжил: 150*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
- Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле:
- 10*уровень своего Капитана (Генерала).
- Килл генерала противника: 20*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,2 опыта.
- Опыт от победы над боссом на арене:
- Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000*(% выбитого HP босса).
- Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000*(% выбитого HP босса).
- Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000*(% выбитого HP босса).
Облако
- Против Игроков:
- Атакующий выиграл и выжил: 100*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Атакующий выиграл и не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
- Атакующий проиграл и выжил: 5*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Защитник выиграл и выжил: 3*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Защитник выиграл и не выжил: 0,6*уровень своего Капитана (Генерала).
- Защитник проиграл и выжил: 0,3*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
- Килл генерала противника- 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Против Алиенов:
- Атакующий выиграл и выжил: 40*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Атакующий выиграл и не выжил: 2*уровень своего Капитана (Генерала).
- Атакующий проиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Защитник выиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Защитник выиграл и не выжил: 0,2*уровень своего Капитана (Генерала).
- Защитник проиграл и выжил: 0,1*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Килл генерала противника: 200*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,2 опыта.