Крепость — различия между версиями
Материал из AstroLords
Строка 10: | Строка 10: | ||
*Таран - 400 | *Таран - 400 | ||
*Слотов для офицеров и артефактов - по 12 | *Слотов для офицеров и артефактов - по 12 | ||
+ | *Расход всех боеприпасов кроме конструкций +9 | ||
+ | *Скорость всех ракет с дуговой траекторией +50% | ||
+ | *Возможность ИИ использовать все вооружение | ||
+ | *Резерв миниботов Крепости +27% | ||
+ | *Прочность Крепости +27% | ||
+ | *Максимальный урон вооружения +100% | ||
+ | *Минимальный урон вооружения +100% | ||
| | | | ||
[[Файл:Ship Dreadnought LVLUP icon.png]] | [[Файл:Ship Dreadnought LVLUP icon.png]] |
Текущая версия на 18:12, 30 декабря 2016
Для возможности перейти на Крепость нужно полностью прокачать пилотный навык управления Атлантом. Крепость не может летать и восстанавливать щит в бою. Она может использоваться только в миссиях и особых боях из заданий. Можно иметь не более одной Крепости.
В какие бои может ходить Kрепость:
- Плутон 50
- АП 55
- Выживание дейт 50
- Выживание кредит 35-50 и 40-50
- ПВЕ за дейтерий 45-60
- Пиратский Схрон
- Мегабосс
- Автобой ПВП 50
- Сектант
Бои только для владельцев крепости:
- Крепость против всех: все на одного
- Крепость на защите аномалии
- Выживание двух крепостей с командой против пришельцев