Начисление опыта — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
*Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
+
:Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
  
 
== Арена ==
 
== Арена ==
  
  
:'''''Против Игроков:'''''
+
===='''''Против Игроков:'''''====
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
**Если выжил: 200*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.  
+
:если выжил: ''200*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:если не выжил: ''20*уровень своего Капитана (Генерала).''
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле:
+
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10*уровень своего Капитана (Генерала).''
**10*уровень своего Капитана (Генерала).  
+
:
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
+
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,6 опыта.''
*Килл генерала противника- 60*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.  
+
:
 +
*Килл генерала противника: ''60*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
  
:'''''Против Алиенов:'''''
+
===='''''Против Алиенов:'''''====
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
**Если выжил: 150*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:Если выжил: ''150*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
**Если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:Если не выжил: ''20*уровень своего Капитана (Генерала).''
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле:
+
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10*уровень своего Капитана (Генерала).''
**10*уровень своего Капитана (Генерала).  
+
:
*Килл генерала противника: 20*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
*Килл генерала противника: ''20*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,2 опыта.
+
:
 
+
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,2 опыта.''
 
+
:
*Опыт от победы над боссом на арене:
+
===='''''Опыт от победы над боссом на арене:'''''====
:Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000*(% выбитого ''HP'' босса).
+
*Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: ''1000*(% выбитого ''HP'' босса).''
:Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000*(% выбитого ''HP'' босса).
+
:
:Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000*(% выбитого ''HP'' босса).
+
*Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: ''2000*(% выбитого ''HP'' босса).''
 +
:
 +
*Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: ''3000*(% выбитого ''HP'' босса).''
  
 
== Облако ==
 
== Облако ==
  
  
:'''''Против Игроков:'''''
+
===='''''Против Игроков:'''''====
*Атакующий выиграл и выжил: 100*(1+уровень/10) оот суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
*Атакующий выиграл и выжил: ''100*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Атакующий выиграл и не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:
**Атакующий проиграл и выжил: 5*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
*Атакующий выиграл и не выжил: ''20*уровень своего Капитана (Генерала).''
*Защитник выиграл и выжил: 3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
:
**Защитник выиграл и не выжил: 0,6*уровень своего Капитана (Генерала).
+
*Атакующий проиграл и выжил: ''5*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Защитник проиграл и выжил: 0,3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
:
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
+
*Защитник выиграл и выжил: ''3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
*Килл генерала противника- 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:
 +
*Защитник выиграл и не выжил:''0,6*уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Защитник проиграл и выжил: ''0,3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,6 опыта.''
 +
:
 +
*Килл генерала противника: ''600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
  
:'''''Против Алиенов:'''''
+
===='''''Против Алиенов:'''''====
*Атакующий выиграл и выжил: 40*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
*Атакующий выиграл и выжил: ''40*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Атакующий выиграл и не выжил: 2*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:
**Атакующий проиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
*Атакующий выиграл и не выжил: ''2*уровень своего Капитана (Генерала).''
*Защитник выиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
:
**Защитник выиграл и не выжил: 0,2*уровень своего Капитана (Генерала).
+
*Атакующий проиграл и выжил: ''1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Защитник проиграл и выжил: 0,1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
+
:
*Килл генерала противника: 200*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
+
*Защитник выиграл и выжил: ''1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,2 опыта.
+
:
 +
*Защитник выиграл и не выжил: ''0,2*уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Защитник проиграл и выжил: ''0,1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Килл генерала противника: ''200*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
 +
:
 +
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,2 опыта.''

Версия 19:51, 24 февраля 2015

Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.

Арена

Против Игроков:

  • Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
если выжил: 200*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
  • Килл генерала противника: 60*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.

Против Алиенов:

  • Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
Если выжил: 150*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
Если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Килл генерала противника: 20*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,2 опыта.

Опыт от победы над боссом на арене:

  • Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000*(% выбитого HP босса).
  • Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000*(% выбитого HP босса).
  • Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000*(% выбитого HP босса).

Облако

Против Игроков:

  • Атакующий выиграл и выжил: 100*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Атакующий выиграл и не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Атакующий проиграл и выжил: 5*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и выжил: 3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и не выжил:0,6*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Защитник проиграл и выжил: 0,3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
  • Килл генерала противника: 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.

Против Алиенов:

  • Атакующий выиграл и выжил: 40*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Атакующий выиграл и не выжил: 2*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Атакующий проиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и не выжил: 0,2*уровень своего Капитана (Генерала).
  • Защитник проиграл и выжил: 0,1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Килл генерала противника: 200*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,2 опыта.