Радар — различия между версиями
Материал из AstroLords
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Radar11.jpg]] | [[Файл:Radar11.jpg]] | ||
+ | |||
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока. | Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока. | ||
Строка 6: | Строка 7: | ||
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит” | Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит” | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | '''[[Маневрирование астероидом|Маневрирование астероидом]]''' |
Версия 20:43, 2 апреля 2014
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока.
Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на старбазе в ангаре.
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит”