Апдейт 05.02.2015 — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! <p style="text-align:center;">Апдейт 05.02.2015</p>
+
! <p style="text-align:center;">Апдейт 21.05.2015</p>
 
! <p style="text-align:center;">Список изменений</p>
 
! <p style="text-align:center;">Список изменений</p>
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"
|[[Файл:1422986888.jpg]]
+
|[[Файл:Obnovlenie Astrolords 2.1432203087.jpg]]
 
|  
 
|  
:<font size="3">'''Обновление игры 1.3.8'''</font>
+
:<font size="3">'''Обновление игры 1.4.3'''</font>
  
 
:<font size="3">Астролорды! Вышло очередное обновление игры!</font>
 
:<font size="3">Астролорды! Вышло очередное обновление игры!</font>
 
:<font size="3">Изменения в игре:</font>
 
  
:<font size="3">'''Улучшения:'''</font>
+
::<font size="3">'''Улучшения:'''</font>
  
:*Новый тип командного PVP боя — "Жнец".
+
:<font size="3">'''Новый дизайн интерфейсов Арены:'''</font>
:Этот режим не требует ставок. В этом режиме кредиты зарабатывают все! Награду получают все игроки, даже проигравшие, пропорционально нанесённому противнику урону. В дополнение выжившие победители получают призовой :фонд, рассчитываемый так же от нанесенного урона всем участникам боя.
+
:Также в данном режиме соперники подбираются по рейтингу соотношения побед и поражений (если Вы победили несколько раз подряд, то в следующем бою система добавит Вам в соперники более сильного игрока).
+
  
:*Система "Галактические новости" и "Важные события".
+
:* Проведены работы по уменьшению времени захода в бой — теперь бой с Арены будет загружаться быстрее!
галактических новостях прямо в игре можно будет узнать о самых впечатляющих сражениях, сразу посмотреть реплаи лучших боев и получить самую свежую информацию о новостях мира Астро Лордов. "Горячие события" покажут :вам сразу последние агрессии на ваши астероиды.
+
:* Полностью переработан интерфейс окна создания боя. В каждый тип боя можно приглашать игроков не только из контакт-листа но и просто поиском по имени, а также заряжать боеприпасы и ремонтировать корабли, не выходя из лобби боя.
 +
:* Улучшен интерфейс окна ожидания битвы.
 +
:* Переработана очередь игроков.
 +
:* Добавлено время до конца существования предустановленного боя.
 +
:* В боях по автосоединению добавлено уведомление о том, что союзник покинул лобби.
 +
:* PVP бои против игроков можно стартовать только если есть хотя бы один оппонент.
 +
:* Сделан новый дизайн приглашения в бой. Теперь можно перейти в лобби прямо в уведомлении о приглашении, получив его на любой сцене.
  
:*Система перезагрузки модуля миссий.
+
:<font size="3">'''Новое окно Капитана:'''</font>
:Как вы знаете, путешествия в подпространстве связаны с большим риском и нередко миссии могут терять связь с управляющим модулем миссий и "застревать" в подпространстве. Теперь будет добавлена возможность :самостоятельно разорвать связь с затерявшимися в подпространстве миссиями и вернуть их на базу.
+
  
:*Новая премиумная услуга "Увеличение лимита инвентаря".
+
:* Добавлены новые иллюстрации Капитанов.
 +
:* Теперь больше нет окна экипировки — оно встроено в новое окно Капитана.
 +
:* Чтобы загружать на Ваш корабль патроны, миниботов и улучшения, Вам больше необязательно переходить на сцену Ангара — это можно сделать в новом окне Капитана!
 +
:* Также в нем можно прокачать навыки, сбросить их или уволить Капитана, настроить горячие клавиши и т.д. Появилась кнопка “Выгрузить все”. Теперь можно выгрузить все боеприпасы с корабля одним кликом!
 +
:* Кроме того, в новом окне Капитана добавлена удобная фильтрация и сортировка боеприпасов и улучшений.
 +
:* Также встроена подробная статистика по характеристикам корабля, в которой вы сможете узнать скорость восстановления энергии Корабля, количество энергии, сопротивление корабля, объем щита и т.п.
 +
:* В таком же стиле теперь можно посмотреть информацию о Капитанах Пришельцев и их корабли.
 +
:* Оптимизировано описание навыков капитанов.
  
:*Новые задания на ранних этапах развития.
+
:<font size="3">'''Бой:'''</font>
  
:*Изменяемый размер карты боя. В некоторых режимах размер карты боя теперь зависит от типов кораблей, участвующих в нём. Чем больше корабли - тем больше размер карты. Теперь атлантисам тесно не будет.
+
:* Кнопка “Горячие клавиши” в бою. Теперь в бою можно увидеть, какие горячие клавиши привязаны к слотам боеприпасов корабля. Для этого достаточно кликнуть на значок клавиатуры в правом верхнем углу.
 +
:* Теперь в первых 10 боях будет показываться траектория полета снарядов (первые 10 боев после текущего обновления получат показ траектории в бою).
 +
:* Улучшено отображение результатов боя для всех режимов: Добавлена новая иконка, которая показывает, сколько урона Вы нанесли в бою. Также в результатах боя теперь можно кликать на иконки игроков, чтобы открыть профиль Лорда, добавить его в контакты и т.п.
 +
:* Добавлена кнопка "Результаты боя" в повторы. Теперь можно ознакомиться с результатами боя, не просматривая повтор до конца. А также во всех повторах можно оставить интригу и не знать до конца повтора была победа или поражение — информация скрывается знаком вопроса, при клике на который показывается соответствующая иконка.
 +
:* Автопилот теперь не включается автоматически при отсутствии действий игрока, когда игрок в онлайне на сцене боя наблюдает за боем.
 +
:* Добавлена функция, позволяющая сохранить чужой повтор у себя в сохраненных боях.
 +
:* Проведены значительные оптимизации процессов, которые вызывали фризы и подвисания в массовых боях.
  
:<font size="3">'''Исправления:'''</font>
+
:<font size="3">'''Старбаза:'''</font>
  
:*Теперь навык залпового огня влияет на оружие "Ослепляющий луч".
+
:* Добавлена возможность улучшить премиумную старбазу до 26 уровня!
 +
:* Теперь можно улучшать старбазу прямо из Ангара, а не только из попапа старбазы на базе.
 +
:* Теперь можно переключаться между астероидами на сцене Ангара.
 +
:* Добавлена возможность телепортировать ресурсы со сцены Базы.
 +
:* Теперь, если на вашу старбазу действуют какие-то бонусы, Вы сможете просмотреть их список в попапе старбазы.
 +
:* В пушках старбазы теперь показываются бонусы, которые на них действуют.
  
:*Исправлены некоторые ошибки с оружием "Черная дыра".
+
:<font size="3">'''Обновленное Облако:'''</font>
  
:*Исправлена ошибка с обновлением глобального рынка и магазина. Теперь рынок и магазин будут обновляться в 00:00 (МСК).
+
:* Внесены изменения во внешний вид Облака Оорта, панелей и интерфейсов в нем.
 +
:* Теперь при максимальном приближении можно переключаться на другие объекты Облака, не возвращаясь в радар.
 +
:* Теперь в радаре видно направление движения всех миссий, а не только исследовательских.
 +
:* Теперь в миссиях нумерация секторов будет обновляться в соответствии с движением астероида и обновлением радара.
 +
:* Стрелка, указывающая направление движения астероида и его скорость, теперь будет отображаться для всех астероидов, для которых есть достаточный уровень доступа у игрока.
 +
:* Теперь радиус торговой станции визуально отображается в радаре.
 +
:* В панели управления астероидом цифры минералов и энергии будут подсвечиваться красным, если их не хватает для указанного маневра.
 +
:* Уровень старбазы противника и количество функционирующих пушек будет отображаться в Облаке только после успешного шпионажа.
 +
:* В слоях добавлен фильтр “Показывать объекты с выключенными старбазами”.
 +
:* Сделано множество мелких улучшений интерфейса и функционала.
  
:*Исправлены некоторые ошибки с заключением союзов.
+
:<font size="3">'''Миссии:'''</font>
  
:*Исправлена ошибка, когда при дисконнекте игрок оставался в лобби боя.
+
:* Полностью переработан механизм отображения прибытия миссий атаки/защиты, что должно существенно уменьшить ошибки, связанные с приходом миссии и отображением таймера отсчета времени до старта боя.
 +
:* Теперь игра будет запоминать положение галочки "Скрыть от союзника" при отправке атаки.
 +
:* Пришельцы иногда могут отправлять атаки с зашифрованными данными о них.
  
:<font size="3">'''Планируемые изменения баланса:'''</font>
+
:<font size="3">'''База:'''</font>
  
:*Максимальное время жизни босса изменилось с 3 часов до 1,5.
+
:* На всех ячейках, на которых возможна добыча кристаллов, теперь показываются скопления минералов. Если на ячейках сектора отображаются платформы, это значит, что они доступны для строительства шахт.
 +
:* Теперь скорость производства в Правительственном центре отображается верно.
 +
:* При нажатии на кнопку "Макс. заказ" на заводах теперь показывается требуемое количество ресурсов.
  
:*Строительство рынка 1 уровня занимает 1 час (было 5 минут).
+
:<font size="3">'''Улучшен Магазин и Рынок:'''</font>
  
:*Минимальное время миссии шпионажа теперь будет 3 минуты (было 15 минут) и увеличено ускорение миссии шпионажа и контршпионажа союзника за дейтерий.
+
:* В обязательных товарах для вкладок "Базовые" и "Уникальные" в магазине теперь отображаются иконки ресурсов, доступных для покупки на этих вкладках.
 +
:* В магазине теперь запоминается текущая позиция прокрутки (при просмотре/покупке лота позиция не сбрасывается).
 +
:* В Астро-Рынке добавлено предупреждение о том, что при создании лота автозакупки будет зарезервирована вся сумма кредитов.
 +
:* В событие об автозакупке добавлено имя игрока, у кого были куплены ресурсы.
 +
:* Добавлен скролл в рынке, когда много лотов.
  
:*Теперь нельзя будет закрыть лобби боя сразу после нажатия кнопки готовности. Нужно поджать несколько секунд.
+
:<font size="3">'''Чат:'''</font>
  
:*Будет изменен телепорт - увеличено расстояние.
+
:* Если Вы занесете игрока в игнор-лист почты, то больше не будете видеть его сообщения в чате.
 +
:* Теперь при желании Вы сможете отключить сообщения о выстрелах в бою в настройках игры.
 +
:* Теперь рядом с каждым сообщением в чате отображается время его отправки.
 +
:* Добавлена кнопка, позволяющая выключать системные сообщения в чате.
  
:*Изменен АИ автопилота - улучшено поведение на Арене и в атаке, что позволит успешно атаковать в Облаке более слабых противников на автопилоте.
+
:<font size="3">'''Другие улучшения:'''</font>
  
:*Увеличен эффект тренировки в ангаре: теперь за 10 минут можно получить столько же опыта, сколько раньше за час, уменьшено время - максимум было 6 дней, теперь 12 часов, увеличена стоимость до 15 дейтерия за 10 минут, но при этом опыта в час теперь дается в 6 раз больше. На тренировку не действуют артефакты на опыт.
+
:* Теперь премиумные услуги "Автошпионаж" и "Автоисследование" по умолчанию выключены, если не задано используемое кол-во исследователей или шпионов. В управлении этими услугами над иконками астероидов, для которых активированы эти услуги, теперь отображается текущее количество используемых исследователей и шпионов.
 +
:* Ненужные (недоступные) для игрока услуги теперь скрываются, при желании можно включить чекбокс “показать все”.
 +
:* При выходе из окна шпионажа игрок теперь будет возвращаться туда, откуда зашел в это окно (на сцену Облака или на свою базу).
 +
:* Добавлена возможность отменить предложение союза.
 +
:* Изменены смайлики в почте.
 +
:* Награды в профиле теперь сортируются от новых к старым.
 +
:* Теперь в галактических новостях можно будет увидеть несколько повторов боев одновременно.
 +
:* Внесены изменения в обучение для новичков: теперь перед первым тренировочным боем показываются анимированные подсказки управления.
 +
:* Добавлена новая анимация открытия окон. Вы можете легко отключить или включить ее в настройках.
 +
:* При загрузке игры в браузере теперь показываются изображения из игры с полезной информацией.
 +
:* Добавлена возможность переключения качества графики. Теперь Вы можете изменить качество графики в Астролордах в зависимости от производительности своей системы для максимально комфортной игры.
 +
:* Все сообщения об ошибках теперь будут отправляться разработчикам автоматически.  
  
:*Увеличен шанс нахождения пришельцев вне тритиевой туманности и снижен в тритиевой туманности.
+
::<font size="3">'''Исправления:'''</font>
 +
 
 +
:* Исправлена ошибка при умножении ежедневного бонуса.
 +
:* Исправлена ошибка, приводившая к дублированию корабля в бою.
 +
:* Улучшено отображение взаимодействия "Луча смерти" с объектами в бою.
 +
:* Немного ослаблен визуальный эффект ослепления.
 +
:* Улучшена прорисовка мгновенных лазеров.
 +
:* Показатель секунд в характеристиках боеприпасов теперь отображается правильно.
 +
:* Исправлена ошибка, когда при повторном нажатии на иконку “Телепорта” после выстрела происходила телепортация в то место, где находился боеприпас в этот момент вне зависимости от того, где должна была произойти детонация.
 +
:* Исправлена ошибка, когда в статистике боя урон, нанесенный кораблю последним выстрелом, не отнимался от прочности корабля.
 +
:* Исправлено неверное значение уничтоженных игроков в окне результатов при битве с более чем одним боссом.
 +
:* Устранена проблема, из-за которой иногда не воспроизводились повторы очень долгих боёв.
 +
:* Исправлена ошибка, когда во время выключения старбазы она уже отображалась как выключенная.
 +
:* Исправлена ошибка с влетанием корабля в корабль.
 +
:* Исправлена ошибка, когда при осмотре союзника или прошпионенного игрока отображалось количество миссий осматривающего, а не осматриваемого.
 +
:* Исправлена ошибка, когда при повторной отправке миссии шпионажа со вторичного астероида астероид по умолчанию заменялся на главный.
 +
:* Исправлена ошибка, когда при телепортации ресурсов отображался не тот астероид по умолчанию.
 +
:* Исправлен боеприпас CRI. Теперь количество уничтожаемых конструкций зависит от залпового огня, базово уничтожается 4 конструкции и каждый залп добавляет еще по 4.
 +
:* Исправлена редкая ошибка, когда при просмотре базы прошпионенного астероида выводился 5 уровень доступа.
 +
:* Исправлена ошибка, когда при выделении всех миссий выделялись и незавершенные миссии, из-за чего было невозможно массово удалить все свои миссии.
 +
:* Теперь после нажатия кнопки "Удалить" с галочкой "Всё" (в окне миссий, событий или в почте) галочка снимается автоматически.
 +
:* Больше нельзя сделать саботаж, если на базе противника 0 шпионов. Раньше в таком случае возникала ошибка.
 +
:* Исправлена ситуация, когда во многих местах, где значение вводится вручную, оно применялось только после нажатия клавиши “Ввод”.
 +
:* Поправлен ручной ввод количества ресурсов в окне телепортации.
 +
:* Аватарка игрока теперь показывается на всех сценах.
 +
:* Исправлено подсвечивание иконки микрочипов при наведении указателя мыши.
 +
:* Исправлена прокрутка в магазине на складе улучшений.
 +
:* Всплывающие сообщения от советников теперь показываются поверх всех окон.
 +
:* Исправлена ошибка, когда с одним и тем же игроком приватный чат можно было открыть лишь один раз.
 +
:* Убрано лишнее окно при клике на системное сообщение в чате.
 +
:* Планета Земля в Облаке больше не перевернута.
 +
:* Смягчен слишком яркий источник света на сцене Ангара.
 +
:* Теперь сохраняется уровень выставленного звука после перезапуска клиента.
 +
:* Также исправлено множество крупных и мелких ошибок, надписей, шрифтов.
 +
 
 +
::<font size="3">'''Изменения баланса:'''</font>
 +
 
 +
:* Теперь при покупке премиумного астероида его цена уменьшается, если ранее уже были куплены другие премиумные астероиды.
 +
:* На высоких уровнях Премиумной Старбазы увеличен урон пушек и расход боеприпасов.
 +
:* Увеличен урон тараном у Старбаз Лордов (с 25 до 100).
 +
:* Урон тараном по союзникам снижен до 30%.
 +
:* Изменено количество лучей у боеприпаса “Ёж” на 12.
 +
:* Боеприпас “Бесконечная энергия” теперь поглощает половину щита корабля, а не миниботов.
  
:*Увеличено кол-во пресетных командных боев на арене на 2. Итого на арене будет присутствовать до 5 пресетных командных кредитных боя и плюс до 2 кредитных боссов.
 
  
 
   
 
   
 
[http://www.4sync.com/folder/llfgTH4p/Astrolords.html Новый клиент игры Астролорды] уже доступен для скачивания в личном кабинете.
 
[http://www.4sync.com/folder/llfgTH4p/Astrolords.html Новый клиент игры Астролорды] уже доступен для скачивания в личном кабинете.
 
|}
 
|}

Текущая версия на 19:17, 26 мая 2015

Апдейт 21.05.2015

Список изменений

Obnovlenie Astrolords 2.1432203087.jpg
Обновление игры 1.4.3
Астролорды! Вышло очередное обновление игры!
Улучшения:
Новый дизайн интерфейсов Арены:
  • Проведены работы по уменьшению времени захода в бой — теперь бой с Арены будет загружаться быстрее!
  • Полностью переработан интерфейс окна создания боя. В каждый тип боя можно приглашать игроков не только из контакт-листа но и просто поиском по имени, а также заряжать боеприпасы и ремонтировать корабли, не выходя из лобби боя.
  • Улучшен интерфейс окна ожидания битвы.
  • Переработана очередь игроков.
  • Добавлено время до конца существования предустановленного боя.
  • В боях по автосоединению добавлено уведомление о том, что союзник покинул лобби.
  • PVP бои против игроков можно стартовать только если есть хотя бы один оппонент.
  • Сделан новый дизайн приглашения в бой. Теперь можно перейти в лобби прямо в уведомлении о приглашении, получив его на любой сцене.
Новое окно Капитана:
  • Добавлены новые иллюстрации Капитанов.
  • Теперь больше нет окна экипировки — оно встроено в новое окно Капитана.
  • Чтобы загружать на Ваш корабль патроны, миниботов и улучшения, Вам больше необязательно переходить на сцену Ангара — это можно сделать в новом окне Капитана!
  • Также в нем можно прокачать навыки, сбросить их или уволить Капитана, настроить горячие клавиши и т.д. Появилась кнопка “Выгрузить все”. Теперь можно выгрузить все боеприпасы с корабля одним кликом!
  • Кроме того, в новом окне Капитана добавлена удобная фильтрация и сортировка боеприпасов и улучшений.
  • Также встроена подробная статистика по характеристикам корабля, в которой вы сможете узнать скорость восстановления энергии Корабля, количество энергии, сопротивление корабля, объем щита и т.п.
  • В таком же стиле теперь можно посмотреть информацию о Капитанах Пришельцев и их корабли.
  • Оптимизировано описание навыков капитанов.
Бой:
  • Кнопка “Горячие клавиши” в бою. Теперь в бою можно увидеть, какие горячие клавиши привязаны к слотам боеприпасов корабля. Для этого достаточно кликнуть на значок клавиатуры в правом верхнем углу.
  • Теперь в первых 10 боях будет показываться траектория полета снарядов (первые 10 боев после текущего обновления получат показ траектории в бою).
  • Улучшено отображение результатов боя для всех режимов: Добавлена новая иконка, которая показывает, сколько урона Вы нанесли в бою. Также в результатах боя теперь можно кликать на иконки игроков, чтобы открыть профиль Лорда, добавить его в контакты и т.п.
  • Добавлена кнопка "Результаты боя" в повторы. Теперь можно ознакомиться с результатами боя, не просматривая повтор до конца. А также во всех повторах можно оставить интригу и не знать до конца повтора была победа или поражение — информация скрывается знаком вопроса, при клике на который показывается соответствующая иконка.
  • Автопилот теперь не включается автоматически при отсутствии действий игрока, когда игрок в онлайне на сцене боя наблюдает за боем.
  • Добавлена функция, позволяющая сохранить чужой повтор у себя в сохраненных боях.
  • Проведены значительные оптимизации процессов, которые вызывали фризы и подвисания в массовых боях.
Старбаза:
  • Добавлена возможность улучшить премиумную старбазу до 26 уровня!
  • Теперь можно улучшать старбазу прямо из Ангара, а не только из попапа старбазы на базе.
  • Теперь можно переключаться между астероидами на сцене Ангара.
  • Добавлена возможность телепортировать ресурсы со сцены Базы.
  • Теперь, если на вашу старбазу действуют какие-то бонусы, Вы сможете просмотреть их список в попапе старбазы.
  • В пушках старбазы теперь показываются бонусы, которые на них действуют.
Обновленное Облако:
  • Внесены изменения во внешний вид Облака Оорта, панелей и интерфейсов в нем.
  • Теперь при максимальном приближении можно переключаться на другие объекты Облака, не возвращаясь в радар.
  • Теперь в радаре видно направление движения всех миссий, а не только исследовательских.
  • Теперь в миссиях нумерация секторов будет обновляться в соответствии с движением астероида и обновлением радара.
  • Стрелка, указывающая направление движения астероида и его скорость, теперь будет отображаться для всех астероидов, для которых есть достаточный уровень доступа у игрока.
  • Теперь радиус торговой станции визуально отображается в радаре.
  • В панели управления астероидом цифры минералов и энергии будут подсвечиваться красным, если их не хватает для указанного маневра.
  • Уровень старбазы противника и количество функционирующих пушек будет отображаться в Облаке только после успешного шпионажа.
  • В слоях добавлен фильтр “Показывать объекты с выключенными старбазами”.
  • Сделано множество мелких улучшений интерфейса и функционала.
Миссии:
  • Полностью переработан механизм отображения прибытия миссий атаки/защиты, что должно существенно уменьшить ошибки, связанные с приходом миссии и отображением таймера отсчета времени до старта боя.
  • Теперь игра будет запоминать положение галочки "Скрыть от союзника" при отправке атаки.
  • Пришельцы иногда могут отправлять атаки с зашифрованными данными о них.
База:
  • На всех ячейках, на которых возможна добыча кристаллов, теперь показываются скопления минералов. Если на ячейках сектора отображаются платформы, это значит, что они доступны для строительства шахт.
  • Теперь скорость производства в Правительственном центре отображается верно.
  • При нажатии на кнопку "Макс. заказ" на заводах теперь показывается требуемое количество ресурсов.
Улучшен Магазин и Рынок:
  • В обязательных товарах для вкладок "Базовые" и "Уникальные" в магазине теперь отображаются иконки ресурсов, доступных для покупки на этих вкладках.
  • В магазине теперь запоминается текущая позиция прокрутки (при просмотре/покупке лота позиция не сбрасывается).
  • В Астро-Рынке добавлено предупреждение о том, что при создании лота автозакупки будет зарезервирована вся сумма кредитов.
  • В событие об автозакупке добавлено имя игрока, у кого были куплены ресурсы.
  • Добавлен скролл в рынке, когда много лотов.
Чат:
  • Если Вы занесете игрока в игнор-лист почты, то больше не будете видеть его сообщения в чате.
  • Теперь при желании Вы сможете отключить сообщения о выстрелах в бою в настройках игры.
  • Теперь рядом с каждым сообщением в чате отображается время его отправки.
  • Добавлена кнопка, позволяющая выключать системные сообщения в чате.
Другие улучшения:
  • Теперь премиумные услуги "Автошпионаж" и "Автоисследование" по умолчанию выключены, если не задано используемое кол-во исследователей или шпионов. В управлении этими услугами над иконками астероидов, для которых активированы эти услуги, теперь отображается текущее количество используемых исследователей и шпионов.
  • Ненужные (недоступные) для игрока услуги теперь скрываются, при желании можно включить чекбокс “показать все”.
  • При выходе из окна шпионажа игрок теперь будет возвращаться туда, откуда зашел в это окно (на сцену Облака или на свою базу).
  • Добавлена возможность отменить предложение союза.
  • Изменены смайлики в почте.
  • Награды в профиле теперь сортируются от новых к старым.
  • Теперь в галактических новостях можно будет увидеть несколько повторов боев одновременно.
  • Внесены изменения в обучение для новичков: теперь перед первым тренировочным боем показываются анимированные подсказки управления.
  • Добавлена новая анимация открытия окон. Вы можете легко отключить или включить ее в настройках.
  • При загрузке игры в браузере теперь показываются изображения из игры с полезной информацией.
  • Добавлена возможность переключения качества графики. Теперь Вы можете изменить качество графики в Астролордах в зависимости от производительности своей системы для максимально комфортной игры.
  • Все сообщения об ошибках теперь будут отправляться разработчикам автоматически.
Исправления:
  • Исправлена ошибка при умножении ежедневного бонуса.
  • Исправлена ошибка, приводившая к дублированию корабля в бою.
  • Улучшено отображение взаимодействия "Луча смерти" с объектами в бою.
  • Немного ослаблен визуальный эффект ослепления.
  • Улучшена прорисовка мгновенных лазеров.
  • Показатель секунд в характеристиках боеприпасов теперь отображается правильно.
  • Исправлена ошибка, когда при повторном нажатии на иконку “Телепорта” после выстрела происходила телепортация в то место, где находился боеприпас в этот момент вне зависимости от того, где должна была произойти детонация.
  • Исправлена ошибка, когда в статистике боя урон, нанесенный кораблю последним выстрелом, не отнимался от прочности корабля.
  • Исправлено неверное значение уничтоженных игроков в окне результатов при битве с более чем одним боссом.
  • Устранена проблема, из-за которой иногда не воспроизводились повторы очень долгих боёв.
  • Исправлена ошибка, когда во время выключения старбазы она уже отображалась как выключенная.
  • Исправлена ошибка с влетанием корабля в корабль.
  • Исправлена ошибка, когда при осмотре союзника или прошпионенного игрока отображалось количество миссий осматривающего, а не осматриваемого.
  • Исправлена ошибка, когда при повторной отправке миссии шпионажа со вторичного астероида астероид по умолчанию заменялся на главный.
  • Исправлена ошибка, когда при телепортации ресурсов отображался не тот астероид по умолчанию.
  • Исправлен боеприпас CRI. Теперь количество уничтожаемых конструкций зависит от залпового огня, базово уничтожается 4 конструкции и каждый залп добавляет еще по 4.
  • Исправлена редкая ошибка, когда при просмотре базы прошпионенного астероида выводился 5 уровень доступа.
  • Исправлена ошибка, когда при выделении всех миссий выделялись и незавершенные миссии, из-за чего было невозможно массово удалить все свои миссии.
  • Теперь после нажатия кнопки "Удалить" с галочкой "Всё" (в окне миссий, событий или в почте) галочка снимается автоматически.
  • Больше нельзя сделать саботаж, если на базе противника 0 шпионов. Раньше в таком случае возникала ошибка.
  • Исправлена ситуация, когда во многих местах, где значение вводится вручную, оно применялось только после нажатия клавиши “Ввод”.
  • Поправлен ручной ввод количества ресурсов в окне телепортации.
  • Аватарка игрока теперь показывается на всех сценах.
  • Исправлено подсвечивание иконки микрочипов при наведении указателя мыши.
  • Исправлена прокрутка в магазине на складе улучшений.
  • Всплывающие сообщения от советников теперь показываются поверх всех окон.
  • Исправлена ошибка, когда с одним и тем же игроком приватный чат можно было открыть лишь один раз.
  • Убрано лишнее окно при клике на системное сообщение в чате.
  • Планета Земля в Облаке больше не перевернута.
  • Смягчен слишком яркий источник света на сцене Ангара.
  • Теперь сохраняется уровень выставленного звука после перезапуска клиента.
  • Также исправлено множество крупных и мелких ошибок, надписей, шрифтов.
Изменения баланса:
  • Теперь при покупке премиумного астероида его цена уменьшается, если ранее уже были куплены другие премиумные астероиды.
  • На высоких уровнях Премиумной Старбазы увеличен урон пушек и расход боеприпасов.
  • Увеличен урон тараном у Старбаз Лордов (с 25 до 100).
  • Урон тараном по союзникам снижен до 30%.
  • Изменено количество лучей у боеприпаса “Ёж” на 12.
  • Боеприпас “Бесконечная энергия” теперь поглощает половину щита корабля, а не миниботов.


[http://www.4sync.com/folder/llfgTH4p/Astrolords.html Новый клиент игры Астролорды] уже доступен для скачивания в личном кабинете.