Апдейт 05.02.2015 — различия между версиями
Материал из AstroLords
Строка 1: | Строка 1: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! <p style="text-align:center;">Апдейт | + | ! <p style="text-align:center;">Апдейт 21.05.2015</p> |
! <p style="text-align:center;">Список изменений</p> | ! <p style="text-align:center;">Список изменений</p> | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
− | |[[Файл: | + | |[[Файл:Obnovlenie Astrolords 2.1432203087.jpg]] |
| | | | ||
− | :<font size="3">'''Обновление игры 1. | + | :<font size="3">'''Обновление игры 1.4.3'''</font> |
:<font size="3">Астролорды! Вышло очередное обновление игры!</font> | :<font size="3">Астролорды! Вышло очередное обновление игры!</font> | ||
− | |||
− | |||
− | :<font size="3">'''Улучшения:'''</font> | + | ::<font size="3">'''Улучшения:'''</font> |
− | : | + | :<font size="3">'''Новый дизайн интерфейсов Арены:'''</font> |
− | + | ||
− | : | + | |
− | :* | + | :* Проведены работы по уменьшению времени захода в бой — теперь бой с Арены будет загружаться быстрее! |
− | :В | + | :* Полностью переработан интерфейс окна создания боя. В каждый тип боя можно приглашать игроков не только из контакт-листа но и просто поиском по имени, а также заряжать боеприпасы и ремонтировать корабли, не выходя из лобби боя. |
+ | :* Улучшен интерфейс окна ожидания битвы. | ||
+ | :* Переработана очередь игроков. | ||
+ | :* Добавлено время до конца существования предустановленного боя. | ||
+ | :* В боях по автосоединению добавлено уведомление о том, что союзник покинул лобби. | ||
+ | :* PVP бои против игроков можно стартовать только если есть хотя бы один оппонент. | ||
+ | :* Сделан новый дизайн приглашения в бой. Теперь можно перейти в лобби прямо в уведомлении о приглашении, получив его на любой сцене. | ||
− | : | + | :<font size="3">'''Новое окно Капитана:'''</font> |
− | + | ||
− | :* | + | :* Добавлены новые иллюстрации Капитанов. |
+ | :* Теперь больше нет окна экипировки — оно встроено в новое окно Капитана. | ||
+ | :* Чтобы загружать на Ваш корабль патроны, миниботов и улучшения, Вам больше необязательно переходить на сцену Ангара — это можно сделать в новом окне Капитана! | ||
+ | :* Также в нем можно прокачать навыки, сбросить их или уволить Капитана, настроить горячие клавиши и т.д. Появилась кнопка “Выгрузить все”. Теперь можно выгрузить все боеприпасы с корабля одним кликом! | ||
+ | :* Кроме того, в новом окне Капитана добавлена удобная фильтрация и сортировка боеприпасов и улучшений. | ||
+ | :* Также встроена подробная статистика по характеристикам корабля, в которой вы сможете узнать скорость восстановления энергии Корабля, количество энергии, сопротивление корабля, объем щита и т.п. | ||
+ | :* В таком же стиле теперь можно посмотреть информацию о Капитанах Пришельцев и их корабли. | ||
+ | :* Оптимизировано описание навыков капитанов. | ||
− | : | + | :<font size="3">'''Бой:'''</font> |
− | :* | + | :* Кнопка “Горячие клавиши” в бою. Теперь в бою можно увидеть, какие горячие клавиши привязаны к слотам боеприпасов корабля. Для этого достаточно кликнуть на значок клавиатуры в правом верхнем углу. |
+ | :* Теперь в первых 10 боях будет показываться траектория полета снарядов (первые 10 боев после текущего обновления получат показ траектории в бою). | ||
+ | :* Улучшено отображение результатов боя для всех режимов: Добавлена новая иконка, которая показывает, сколько урона Вы нанесли в бою. Также в результатах боя теперь можно кликать на иконки игроков, чтобы открыть профиль Лорда, добавить его в контакты и т.п. | ||
+ | :* Добавлена кнопка "Результаты боя" в повторы. Теперь можно ознакомиться с результатами боя, не просматривая повтор до конца. А также во всех повторах можно оставить интригу и не знать до конца повтора была победа или поражение — информация скрывается знаком вопроса, при клике на который показывается соответствующая иконка. | ||
+ | :* Автопилот теперь не включается автоматически при отсутствии действий игрока, когда игрок в онлайне на сцене боя наблюдает за боем. | ||
+ | :* Добавлена функция, позволяющая сохранить чужой повтор у себя в сохраненных боях. | ||
+ | :* Проведены значительные оптимизации процессов, которые вызывали фризы и подвисания в массовых боях. | ||
− | :<font size="3">''' | + | :<font size="3">'''Старбаза:'''</font> |
− | :*Теперь | + | :* Добавлена возможность улучшить премиумную старбазу до 26 уровня! |
+ | :* Теперь можно улучшать старбазу прямо из Ангара, а не только из попапа старбазы на базе. | ||
+ | :* Теперь можно переключаться между астероидами на сцене Ангара. | ||
+ | :* Добавлена возможность телепортировать ресурсы со сцены Базы. | ||
+ | :* Теперь, если на вашу старбазу действуют какие-то бонусы, Вы сможете просмотреть их список в попапе старбазы. | ||
+ | :* В пушках старбазы теперь показываются бонусы, которые на них действуют. | ||
− | : | + | :<font size="3">'''Обновленное Облако:'''</font> |
− | :* | + | :* Внесены изменения во внешний вид Облака Оорта, панелей и интерфейсов в нем. |
+ | :* Теперь при максимальном приближении можно переключаться на другие объекты Облака, не возвращаясь в радар. | ||
+ | :* Теперь в радаре видно направление движения всех миссий, а не только исследовательских. | ||
+ | :* Теперь в миссиях нумерация секторов будет обновляться в соответствии с движением астероида и обновлением радара. | ||
+ | :* Стрелка, указывающая направление движения астероида и его скорость, теперь будет отображаться для всех астероидов, для которых есть достаточный уровень доступа у игрока. | ||
+ | :* Теперь радиус торговой станции визуально отображается в радаре. | ||
+ | :* В панели управления астероидом цифры минералов и энергии будут подсвечиваться красным, если их не хватает для указанного маневра. | ||
+ | :* Уровень старбазы противника и количество функционирующих пушек будет отображаться в Облаке только после успешного шпионажа. | ||
+ | :* В слоях добавлен фильтр “Показывать объекты с выключенными старбазами”. | ||
+ | :* Сделано множество мелких улучшений интерфейса и функционала. | ||
− | : | + | :<font size="3">'''Миссии:'''</font> |
− | :* | + | :* Полностью переработан механизм отображения прибытия миссий атаки/защиты, что должно существенно уменьшить ошибки, связанные с приходом миссии и отображением таймера отсчета времени до старта боя. |
+ | :* Теперь игра будет запоминать положение галочки "Скрыть от союзника" при отправке атаки. | ||
+ | :* Пришельцы иногда могут отправлять атаки с зашифрованными данными о них. | ||
− | :<font size="3">''' | + | :<font size="3">'''База:'''</font> |
− | :* | + | :* На всех ячейках, на которых возможна добыча кристаллов, теперь показываются скопления минералов. Если на ячейках сектора отображаются платформы, это значит, что они доступны для строительства шахт. |
+ | :* Теперь скорость производства в Правительственном центре отображается верно. | ||
+ | :* При нажатии на кнопку "Макс. заказ" на заводах теперь показывается требуемое количество ресурсов. | ||
− | : | + | :<font size="3">'''Улучшен Магазин и Рынок:'''</font> |
− | :* | + | :* В обязательных товарах для вкладок "Базовые" и "Уникальные" в магазине теперь отображаются иконки ресурсов, доступных для покупки на этих вкладках. |
+ | :* В магазине теперь запоминается текущая позиция прокрутки (при просмотре/покупке лота позиция не сбрасывается). | ||
+ | :* В Астро-Рынке добавлено предупреждение о том, что при создании лота автозакупки будет зарезервирована вся сумма кредитов. | ||
+ | :* В событие об автозакупке добавлено имя игрока, у кого были куплены ресурсы. | ||
+ | :* Добавлен скролл в рынке, когда много лотов. | ||
− | : | + | :<font size="3">'''Чат:'''</font> |
− | :* | + | :* Если Вы занесете игрока в игнор-лист почты, то больше не будете видеть его сообщения в чате. |
+ | :* Теперь при желании Вы сможете отключить сообщения о выстрелах в бою в настройках игры. | ||
+ | :* Теперь рядом с каждым сообщением в чате отображается время его отправки. | ||
+ | :* Добавлена кнопка, позволяющая выключать системные сообщения в чате. | ||
− | : | + | :<font size="3">'''Другие улучшения:'''</font> |
− | :* | + | :* Теперь премиумные услуги "Автошпионаж" и "Автоисследование" по умолчанию выключены, если не задано используемое кол-во исследователей или шпионов. В управлении этими услугами над иконками астероидов, для которых активированы эти услуги, теперь отображается текущее количество используемых исследователей и шпионов. |
+ | :* Ненужные (недоступные) для игрока услуги теперь скрываются, при желании можно включить чекбокс “показать все”. | ||
+ | :* При выходе из окна шпионажа игрок теперь будет возвращаться туда, откуда зашел в это окно (на сцену Облака или на свою базу). | ||
+ | :* Добавлена возможность отменить предложение союза. | ||
+ | :* Изменены смайлики в почте. | ||
+ | :* Награды в профиле теперь сортируются от новых к старым. | ||
+ | :* Теперь в галактических новостях можно будет увидеть несколько повторов боев одновременно. | ||
+ | :* Внесены изменения в обучение для новичков: теперь перед первым тренировочным боем показываются анимированные подсказки управления. | ||
+ | :* Добавлена новая анимация открытия окон. Вы можете легко отключить или включить ее в настройках. | ||
+ | :* При загрузке игры в браузере теперь показываются изображения из игры с полезной информацией. | ||
+ | :* Добавлена возможность переключения качества графики. Теперь Вы можете изменить качество графики в Астролордах в зависимости от производительности своей системы для максимально комфортной игры. | ||
+ | :* Все сообщения об ошибках теперь будут отправляться разработчикам автоматически. | ||
− | :* | + | ::<font size="3">'''Исправления:'''</font> |
+ | |||
+ | :* Исправлена ошибка при умножении ежедневного бонуса. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, приводившая к дублированию корабля в бою. | ||
+ | :* Улучшено отображение взаимодействия "Луча смерти" с объектами в бою. | ||
+ | :* Немного ослаблен визуальный эффект ослепления. | ||
+ | :* Улучшена прорисовка мгновенных лазеров. | ||
+ | :* Показатель секунд в характеристиках боеприпасов теперь отображается правильно. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда при повторном нажатии на иконку “Телепорта” после выстрела происходила телепортация в то место, где находился боеприпас в этот момент вне зависимости от того, где должна была произойти детонация. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда в статистике боя урон, нанесенный кораблю последним выстрелом, не отнимался от прочности корабля. | ||
+ | :* Исправлено неверное значение уничтоженных игроков в окне результатов при битве с более чем одним боссом. | ||
+ | :* Устранена проблема, из-за которой иногда не воспроизводились повторы очень долгих боёв. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда во время выключения старбазы она уже отображалась как выключенная. | ||
+ | :* Исправлена ошибка с влетанием корабля в корабль. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда при осмотре союзника или прошпионенного игрока отображалось количество миссий осматривающего, а не осматриваемого. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда при повторной отправке миссии шпионажа со вторичного астероида астероид по умолчанию заменялся на главный. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда при телепортации ресурсов отображался не тот астероид по умолчанию. | ||
+ | :* Исправлен боеприпас CRI. Теперь количество уничтожаемых конструкций зависит от залпового огня, базово уничтожается 4 конструкции и каждый залп добавляет еще по 4. | ||
+ | :* Исправлена редкая ошибка, когда при просмотре базы прошпионенного астероида выводился 5 уровень доступа. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда при выделении всех миссий выделялись и незавершенные миссии, из-за чего было невозможно массово удалить все свои миссии. | ||
+ | :* Теперь после нажатия кнопки "Удалить" с галочкой "Всё" (в окне миссий, событий или в почте) галочка снимается автоматически. | ||
+ | :* Больше нельзя сделать саботаж, если на базе противника 0 шпионов. Раньше в таком случае возникала ошибка. | ||
+ | :* Исправлена ситуация, когда во многих местах, где значение вводится вручную, оно применялось только после нажатия клавиши “Ввод”. | ||
+ | :* Поправлен ручной ввод количества ресурсов в окне телепортации. | ||
+ | :* Аватарка игрока теперь показывается на всех сценах. | ||
+ | :* Исправлено подсвечивание иконки микрочипов при наведении указателя мыши. | ||
+ | :* Исправлена прокрутка в магазине на складе улучшений. | ||
+ | :* Всплывающие сообщения от советников теперь показываются поверх всех окон. | ||
+ | :* Исправлена ошибка, когда с одним и тем же игроком приватный чат можно было открыть лишь один раз. | ||
+ | :* Убрано лишнее окно при клике на системное сообщение в чате. | ||
+ | :* Планета Земля в Облаке больше не перевернута. | ||
+ | :* Смягчен слишком яркий источник света на сцене Ангара. | ||
+ | :* Теперь сохраняется уровень выставленного звука после перезапуска клиента. | ||
+ | :* Также исправлено множество крупных и мелких ошибок, надписей, шрифтов. | ||
+ | |||
+ | ::<font size="3">'''Изменения баланса:'''</font> | ||
+ | |||
+ | :* Теперь при покупке премиумного астероида его цена уменьшается, если ранее уже были куплены другие премиумные астероиды. | ||
+ | :* На высоких уровнях Премиумной Старбазы увеличен урон пушек и расход боеприпасов. | ||
+ | :* Увеличен урон тараном у Старбаз Лордов (с 25 до 100). | ||
+ | :* Урон тараном по союзникам снижен до 30%. | ||
+ | :* Изменено количество лучей у боеприпаса “Ёж” на 12. | ||
+ | :* Боеприпас “Бесконечная энергия” теперь поглощает половину щита корабля, а не миниботов. | ||
− | |||
[http://www.4sync.com/folder/llfgTH4p/Astrolords.html Новый клиент игры Астролорды] уже доступен для скачивания в личном кабинете. | [http://www.4sync.com/folder/llfgTH4p/Astrolords.html Новый клиент игры Астролорды] уже доступен для скачивания в личном кабинете. | ||
|} | |} |