Начисление опыта — различия между версиями
Материал из AstroLords
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
===='''''Против Игроков:'''''==== | ===='''''Против Игроков:'''''==== | ||
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле: | *Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле: | ||
− | :если выжил: '' | + | :если выжил: ''150 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
− | :если не выжил: '' | + | :если не выжил: ''16 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
− | *Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10*уровень своего Капитана (Генерала).'' | + | *Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
: | : | ||
− | *Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0, | + | *Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,48 опыта.'' |
: | : | ||
− | *Килл | + | *Килл капитана противника: ''48 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
===='''''Против Алиенов:'''''==== | ===='''''Против Алиенов:'''''==== | ||
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле: | *Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле: | ||
− | :Если выжил: '' | + | :Если выжил: ''100 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.'' |
− | :Если не выжил: ''20*уровень своего Капитана (Генерала).'' | + | :Если не выжил: ''20 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
− | *Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10*уровень своего Капитана (Генерала).'' | + | *Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
: | : | ||
− | *Килл | + | *Килл капитана противника: ''20 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
− | *Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0, | + | *Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,3 опыта.'' |
: | : | ||
===='''''Опыт от победы над боссом на арене:'''''==== | ===='''''Опыт от победы над боссом на арене:'''''==== | ||
− | *Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: ''1000*(% выбитого ''HP'' босса).'' | + | *Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: ''1000 * (% выбитого ''HP'' босса).'' |
: | : | ||
− | *Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: ''2000*(% выбитого ''HP'' босса).'' | + | *Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: ''2000 * (% выбитого ''HP'' босса).'' |
: | : | ||
− | *Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: ''3000*(% выбитого ''HP'' босса).'' | + | *Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: ''3000 * (% выбитого ''HP'' босса).'' |
== Облако == | == Облако == | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
===='''''Против Игроков:'''''==== | ===='''''Против Игроков:'''''==== | ||
− | *Атакующий выиграл и выжил: ''100*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Атакующий выиграл и выжил: ''100 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
− | *Атакующий выиграл и не выжил: ''20*уровень своего Капитана (Генерала).'' | + | *Атакующий выиграл и не выжил: ''20 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
: | : | ||
− | *Атакующий проиграл и выжил: ''5*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Атакующий проиграл и выжил: ''5 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
− | *Защитник выиграл и выжил: ''3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Защитник выиграл и выжил: ''3 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
− | *Защитник выиграл и не выжил:''0,6*уровень своего Капитана (Генерала).'' | + | *Защитник выиграл и не выжил:''0,6 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
: | : | ||
− | *Защитник проиграл и выжил: ''0,3*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Защитник проиграл и выжил: ''0,3 *(1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,6 опыта.'' | *Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,6 опыта.'' | ||
: | : | ||
− | *Килл | + | *Килл капитана противника: ''600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.'' |
===='''''Против Алиенов:'''''==== | ===='''''Против Алиенов:'''''==== | ||
− | *Атакующий выиграл и выжил: ''40*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Атакующий выиграл и выжил: ''40 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
− | *Атакующий выиграл и не выжил: ''2*уровень своего Капитана (Генерала).'' | + | *Атакующий выиграл и не выжил: ''2 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
: | : | ||
− | *Атакующий проиграл и выжил: ''1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Атакующий проиграл и выжил: ''1 * (1+уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
− | *Защитник выиграл и выжил: ''1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Защитник выиграл и выжил: ''1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
: | : | ||
− | *Защитник выиграл и не выжил: ''0,2*уровень своего Капитана (Генерала).'' | + | *Защитник выиграл и не выжил: ''0,2 * уровень своего Капитана (Генерала).'' |
: | : | ||
− | *Защитник проиграл и выжил: ''0,1*(1+уровень/10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' | + | *Защитник проиграл и выжил: ''0,1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.'' |
− | : | + | : |
− | *Килл | + | *Килл капитана противника: ''200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.'' |
: | : | ||
− |
Текущая версия на 20:15, 24 февраля 2015
- Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
Содержание
Арена
Против Игроков:
- Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
- если выжил: 150 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- если не выжил: 16 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,48 опыта.
- Килл капитана противника: 48 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
Против Алиенов:
- Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
- Если выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Если не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Килл капитана противника: 20 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,3 опыта.
Опыт от победы над боссом на арене:
- Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000 * (% выбитого HP босса).
- Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000 * (% выбитого HP босса).
- Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000 * (% выбитого HP босса).
Облако
Против Игроков:
- Атакующий выиграл и выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Атакующий выиграл и не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Атакующий проиграл и выжил: 5 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и выжил: 3 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и не выжил:0,6 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Защитник проиграл и выжил: 0,3 *(1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
- Килл капитана противника: 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
Против Алиенов:
- Атакующий выиграл и выжил: 40 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Атакующий выиграл и не выжил: 2 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Атакующий проиграл и выжил: 1 * (1+уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и выжил: 1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и не выжил: 0,2 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Защитник проиграл и выжил: 0,1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Килл капитана противника: 200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.