Апдейт 19.09.2014

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск

Апдейт 09.10.2014

Список изменений

Q6Lj80Igjy4.jpg
Обновление игры
Астролорды! Вышло очередное обновление игры!
Изменения в игре:
Улучшения:
  • Глобальный рынок. На рынке каждого астероида представлены лоты 5 случайных игроков со всего сервера, которые обновляются раз в сутки аналогично магазину;
  • Добавлена премиум услуга "Невидимость в радаре". Услуга позволяет игроку временно не показываться в радаре других игроков. Скрытый астероид не будут видеть нейтральные игроки, но он становится видим для тех игроков, на которых вы совершили нападение или шпионаж с данного скрытого астероида." Он все еще может оказаться среди случайных целей при Пиратском Рейде. Для пришельцев невидимость не является препятствием. Данная услуга будет выдаваться бесплатно на 2 недели для новых игроков, при выходе в облако.
  • Реализована возможность перемещения зданий;
  • Добавлена тритиевая услуга взорвать свой вторичный астероид. Астероид и все ресурсы на нем исчезают навсегда. После активации у игрока будет 24 часа, чтобы отменить свое решение;
  • Добавлена услуга сброса и перераспределения очков навыков Капитанов с сохранением купленных премиум кораблей (сохраняться будут только те премиумные корабли, которые были активны на момент сброса опыта или куплены после этого обновления);
  • Добавлена тритиевая услуга увольнения Капитана;
  • Новый боеприпас "Нейтрализатор", убирающий все негативные эффекты, наложенные на корабль игрока(заморозка, ослепление...). Кроме того, дает иммунитет к этим эффектам на короткий промежуток времени.
  • Добавлена возможность уничтожить своих шпионов, если их эвакуация заблокирована закрытой старбазой противника;
  • Добавлен нелинейный туториал. Обучение теперь не блокирует функционал игры. Отмена обучения больше не доступна, но само обучение не блокирует игру;
  • При атаке в Облаке будет выдаваться информация, если игрок в очереди на атаку на данный астероид с кол-вом игроков в очереди
  • При начатом саботаже будет показываться что саботируется и на сколько процентов
  • Улучшение графики. Модели и текстуры всех астероидов и кораблей были улучшены;
  • Для лучшего выясления багов в алерте ошибки добавлена кнопка отправки лога разработчикам


Изменения:
  • При начислении опыта за уничтоженный корабль Лорда, будет начисляться опыта значительно больше, чем за уничтоженный корабль пришельца;
  • Если старбаза выключена, то атакующее ее миссии не вступят в бой, а вернутся назад, в связи с этим увеличено время ускоренного закрытия старбазы до 40 минут;
  • Минимальное время атаки увеличено до 20 мин, минимальное время подмоги снижено до 7,5 минуты;
  • В союзной миссии, если союзник не видит цель атаки в своем радаре, то каждое присоединение союзника к миссии увеличивает общее время полета на 15 мин. ;
  • В режиме боя "Против всех" больше нельзя нанести урон оружием своим дронам и свои дроны не повреждают друг друга;
  • В режиме боя "Против всех" противники теперь появляются в разных частях карты
  • Вызовы команд пришельцев на арене могут принять капитаны не ниже, чем на -20 уровней от уровня пришельцев;
  • Редизайн окна почты. Письма избавились от темы;
  • ИИ больше не считают ремонтный луч угрозой и не пытаются от него увернуться;
  • В сюрпризах теперь могут быть найдено большое количество кредитов (от 100 000);
  • Увеличено количество лотов на аукционе трития
  • Изменены требования и зависимости для некоторых наук
  • Немного ослаблены пришельцы на арене на средних и высоких уровнях. Теперь пришельцы получают новые корабли на более высоких уровнях.
  • ИИ теперь не всегда атакует только ближайшего противника.