Радар — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 10: Строка 10:
 
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка  – это астероид игрока.
 
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка  – это астероид игрока.
  
Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на '''[[Старбаза|старбазе]]''' в '''[[Обзор Ангар|ангаре]]'''. По радару также отправляются такие [[Миссии|миссии]], как например,- [[Исследования]], [[Шпионаж]], [[Грабеж]]   
+
Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на '''[[Старбаза|старбазе]]''' в '''[[Обзор Ангар|ангаре]]'''. По радару также отправляются такие '''[[Миссии|миссии]]''', как например,- '''[[Исследования]]''', '''[[Шпионаж]]''', '''[[Грабеж]]'''  
  
  
 
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся  - игрок больше не “видит”
 
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся  - игрок больше не “видит”

Текущая версия на 20:22, 23 апреля 2014



Radar11.jpg


Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока.

Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на старбазе в ангаре. По радару также отправляются такие миссии, как например,- Исследования, Шпионаж, Грабеж


Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит”