Начисление опыта — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
**Победа на арене, если выжил 200 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня(lvl) генерала противника.  
+
*Победа на арене, если выжил 200 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня(lvl) генерала противника.  
**Победа на арене, если не выжил 20 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего. **Поражение на арене 10 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего.  
+
*Победа на арене, если не выжил 20 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего. *Поражение на арене 10 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего.  
**Кил на арене 30 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня генерала противника.  
+
*Кил на арене 30 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня генерала противника.  
**Бонус от победы над боссом на арене 1000/2000/3000 “модифицируется нанесенным уроном: х(% выбитого HP босса)” на арене выбивание HP противников 1 минибот= 0,3 опыта.
+
*Бонус от победы над боссом на арене 1000/2000/3000 “модифицируется нанесенным уроном: х(% выбитого HP босса)” на арене выбивание HP противников 1 минибот= 0,3 опыта.

Версия 20:04, 22 января 2014

  • Победа на арене, если выжил 200 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня(lvl) генерала противника.
  • Победа на арене, если не выжил 20 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего. *Поражение на арене 10 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего.
  • Кил на арене 30 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня генерала противника.
  • Бонус от победы над боссом на арене 1000/2000/3000 “модифицируется нанесенным уроном: х(% выбитого HP босса)” на арене выбивание HP противников 1 минибот= 0,3 опыта.