Начисление опыта — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 31 промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
*Победа на арене, если выжил 200 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня(lvl) генерала противника.  
+
:Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
*Победа на арене, если не выжил 20 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего.
+
 
*Поражение на арене 10 х(1+lvl/10)К увеличения опыта от уровня генерала своего.  
+
== Арена ==
*Кил на арене 30 х(1+lvl/10) К увеличения опыта от уровня генерала противника.  
+
 
*Бонус от победы над боссом на арене 1000/2000/3000 “модифицируется нанесенным уроном: х(% выбитого HP босса)” на арене выбивание HP противников 1 минибот= 0,3 опыта.
+
 
 +
===='''''Против Игроков:'''''====
 +
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
 +
:если выжил: ''150 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:если не выжил: ''16 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,48 опыта.''
 +
:
 +
*Килл капитана противника: ''48 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
 
 +
===='''''Против Алиенов:'''''====
 +
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
 +
:Если выжил: ''100 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
 +
:Если не выжил: ''20 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Килл капитана противника: ''20 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,3 опыта.''
 +
:
 +
===='''''Опыт от победы над боссом на арене:'''''====
 +
*Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: ''1000 * (% выбитого ''HP'' босса).''
 +
:
 +
*Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: ''2000 * (% выбитого ''HP'' босса).''
 +
:
 +
*Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: ''3000 * (% выбитого ''HP'' босса).''
 +
 
 +
== Облако ==
 +
 
 +
 
 +
===='''''Против Игроков:'''''====
 +
*Атакующий выиграл и выжил: ''100 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Атакующий выиграл и не выжил: ''20 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Атакующий проиграл и выжил: ''5 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Защитник выиграл и выжил: ''3 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Защитник выиграл и не выжил:''0,6 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Защитник проиграл и выжил: ''0,3  *(1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,6 опыта.''
 +
:
 +
*Килл капитана противника: ''600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
 +
 
 +
===='''''Против Алиенов:'''''====
 +
*Атакующий выиграл и выжил: ''40 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Атакующий выиграл и не выжил: ''2 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Атакующий проиграл и выжил: ''1 * (1+уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Защитник выиграл и выжил: ''1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Защитник выиграл и не выжил: ''0,2 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Защитник проиграл и выжил: ''0,1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Килл капитана противника: ''200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
 +
:

Текущая версия на 20:15, 24 февраля 2015

Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.

Арена

Против Игроков:

  • Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
если выжил: 150 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
если не выжил: 16 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,48 опыта.
  • Килл капитана противника: 48 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.

Против Алиенов:

  • Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
Если выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
Если не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Килл капитана противника: 20 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,3 опыта.

Опыт от победы над боссом на арене:

  • Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000 * (% выбитого HP босса).
  • Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000 * (% выбитого HP босса).
  • Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000 * (% выбитого HP босса).

Облако

Против Игроков:

  • Атакующий выиграл и выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Атакующий выиграл и не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Атакующий проиграл и выжил: 5 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и выжил: 3 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и не выжил:0,6 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Защитник проиграл и выжил: 0,3 *(1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
  • Килл капитана противника: 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.

Против Алиенов:

  • Атакующий выиграл и выжил: 40 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Атакующий выиграл и не выжил: 2 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Атакующий проиграл и выжил: 1 * (1+уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и выжил: 1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и не выжил: 0,2 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Защитник проиграл и выжил: 0,1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Килл капитана противника: 200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.