Начисление опыта — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
(Облако)
 
(не показаны 4 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
*Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
+
:Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
  
 
== Арена ==
 
== Арена ==
  
  
:'''''Против Игроков:'''''
+
===='''''Против Игроков:'''''====
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
**Если выжил: 200*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:если выжил: ''150 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:если не выжил: ''16 * уровень своего Капитана (Генерала).''
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле:
+
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10 * уровень своего Капитана (Генерала).''
**10*уровень своего Капитана (Генерала).  
+
:
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
+
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,48 опыта.''
*Килл генерала противника- 60*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:
 +
*Килл капитана противника: ''48 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
  
:'''''Против Алиенов:'''''
+
===='''''Против Алиенов:'''''====
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
 
*Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
**Если выжил: 150*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:Если выжил: ''100 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
**Если не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:Если не выжил: ''20 * уровень своего Капитана (Генерала).''
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле:
+
*Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: ''10 * уровень своего Капитана (Генерала).''
**10*уровень своего Капитана (Генерала).  
+
:
*Килл генерала противника: 20*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
+
*Килл капитана противника: ''20 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,2 опыта.
+
:
 
+
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,3 опыта.''
 
+
:
*Опыт от победы над боссом на арене:
+
===='''''Опыт от победы над боссом на арене:'''''====
:Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000*(% выбитого ''HP'' босса).
+
*Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: ''1000 * (% выбитого ''HP'' босса).''
:Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000*(% выбитого ''HP'' босса).
+
:
:Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000*(% выбитого ''HP'' босса).
+
*Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: ''2000 * (% выбитого ''HP'' босса).''
 +
:
 +
*Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: ''3000 * (% выбитого ''HP'' босса).''
  
 
== Облако ==
 
== Облако ==
  
  
:'''''Против Игроков:'''''
+
===='''''Против Игроков:'''''====
*Атакующий выиграл и выжил: 100*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
*Атакующий выиграл и выжил: ''100 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Атакующий выиграл и не выжил: 20*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:
**Атакующий проиграл и выжил: 5*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
*Атакующий выиграл и не выжил: ''20 * уровень своего Капитана (Генерала).''
*Защитник выиграл и выжил: 3*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:
**Защитник выиграл и не выжил: 0,6*уровень своего Капитана (Генерала).
+
*Атакующий проиграл и выжил: ''5 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Защитник проиграл и выжил: 0,3*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
+
*Защитник выиграл и выжил: ''3 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
*Килл генерала противника- 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:
 +
*Защитник выиграл и не выжил:''0,6 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Защитник проиграл и выжил: ''0,3 *(1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Выбивание ''HP'' противников: ''1 минибот = 0,6 опыта.''
 +
:
 +
*Килл капитана противника: ''600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
  
:'''''Против Алиенов:'''''
+
===='''''Против Алиенов:'''''====
**Атакующий выиграл и выжил: 40*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
*Атакующий выиграл и выжил: ''40 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Атакующий выиграл и не выжил: 2*уровень своего Капитана (Генерала).
+
:
**Атакующий проиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
*Атакующий выиграл и не выжил: ''2 * уровень своего Капитана (Генерала).''
**Защитник выиграл и выжил: 1*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:
**Защитник выиграл и не выжил: 0,2*уровень своего Капитана (Генерала).
+
*Атакующий проиграл и выжил: ''1 * (1+уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
**Защитник проиграл и выжил: 0,1*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.  
+
:
*Килл генерала противника: 200*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
+
*Защитник выиграл и выжил: ''1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
*Выбивание ''HP'' противников: 1 минибот = 0,2 опыта.
+
:
 +
*Защитник выиграл и не выжил: ''0,2 * уровень своего Капитана (Генерала).''
 +
:
 +
*Защитник проиграл и выжил: ''0,1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.''
 +
:
 +
*Килл капитана противника: ''200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.''
 +
:

Текущая версия на 20:15, 24 февраля 2015

Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.

Арена

Против Игроков:

  • Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
если выжил: 150 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
если не выжил: 16 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,48 опыта.
  • Килл капитана противника: 48 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.

Против Алиенов:

  • Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
Если выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
Если не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Килл капитана противника: 20 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,3 опыта.

Опыт от победы над боссом на арене:

  • Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000 * (% выбитого HP босса).
  • Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000 * (% выбитого HP босса).
  • Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000 * (% выбитого HP босса).

Облако

Против Игроков:

  • Атакующий выиграл и выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Атакующий выиграл и не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Атакующий проиграл и выжил: 5 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и выжил: 3 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и не выжил:0,6 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Защитник проиграл и выжил: 0,3 *(1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
  • Килл капитана противника: 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.

Против Алиенов:

  • Атакующий выиграл и выжил: 40 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Атакующий выиграл и не выжил: 2 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Атакующий проиграл и выжил: 1 * (1+уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и выжил: 1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Защитник выиграл и не выжил: 0,2 * уровень своего Капитана (Генерала).
  • Защитник проиграл и выжил: 0,1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
  • Килл капитана противника: 200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.